比赛结束后V社就受到质疑,但是当时V社给出的答复是“泉水沟不算是利用游戏BUG”。但是在79的版本中,屠夫钩子的描述被改为“被肉钩钩中的单位将被拖拽向屠夫抛出钩子当时的位置”。
当初dota2官方曾经声明过泉水钩是故意这么设定的,并不是BUG。不过在接下来的版本官方直接自打脸,改掉了这个设定。
这个不算bug吧,只能说机会只留给准备的人,当时的技能说明以及机制都说了勾到出勾的人身旁,人家navi能研究发现这个并有能力把这个实现,我觉得没有任何错。
即使如此,为了修改推推钩弯钩之类的bug(可以隔人钩,或者延长钩子长度),dota2之中钩子的机理是把对方钩到屠夫的身边。但是制作人员没有想到的是,居然有陈传送泉水钩这样的bug存在。
现在Dota1和Dota2中的屠夫已经无法使用“泉水钩”。“泉水钩”也就是依靠特殊的技巧和配合,在钩中敌方英雄时传送回泉水,而带动敌方英雄一同传回泉水。
早就修复了,现在屠夫的钩子不会把人带到身边,而是你出钩的定位点。
比赛结束后V社就受到质疑,但是当时V社给出的答复是“泉水沟不算是利用游戏BUG”。但是在79的版本中,屠夫钩子的描述被改为“被肉钩钩中的单位将被拖拽向屠夫抛出钩子当时的位置”。
1、TF小精灵勾回泉水是TF在泉水里按照角度出勾,然后小精灵把TF带到外面,勾到对面英雄,对面英雄就被勾到泉水里去了。
2、泉水钩就是由屠夫施展肉钩技能,再由陈,或者小精灵将屠夫拉回己方泉水旁边,达到将攻击单位也拉回攻击塔下击杀的效果。
3、“泉水钩”也就是依靠特殊的技巧和配合,在钩中敌方英雄时传送回泉水,而带动敌方英雄一同传回泉水。
4、泉水钩: 在Navi跟Tongfu的胜者组半决赛中,BO3的比赛双方1:1平,第三局前中期Tongfu的优势很大,然而Dendi的屠夫配合老陈,将Hao的带盾飞机扼杀在己方的泉水中,最终靠着泉水钩把Tongfu打懵了,赢得第三局的胜利。
现在Dota1和Dota2中的屠夫已经无法使用“泉水钩”。“泉水钩”也就是依靠特殊的技巧和配合,在钩中敌方英雄时传送回泉水,而带动敌方英雄一同传回泉水。
好像不能了,即使能难度也要大的多了。以前是将对方钩到屠夫身边,所以可以带着一起回泉水。现在被改成了钩到屠夫岀钩的位置,因此不会随屠夫一起回泉水了。
早就修复了,现在屠夫的钩子不会把人带到身边,而是你出钩的定位点。
泉水沟不算是利用游戏BUG”。但是在79的版本中,屠夫钩子的描述被改为“被肉钩钩中的单位将被拖拽向屠夫抛出钩子当时的位置”。
在DOTA2中,ti各届冠军如下:ti1冠军:NaVi(乌克兰),成员:Dendi,Xboct,Atrstyle,Puppeh,LighT。ti2冠军:IG(中国),成员:zhou,yyf,chuan,430,faith。
TI1冠军:Navi战队(乌克兰)。战队成员:Dendi、XBOCT、Atrstyle、Puppeh、LighT。TI2冠军:IG战队(中国)。战队成员:zhou、yyf、chuan、430、faith。TI3冠军:Alliance战队(瑞典)。
TI1:冠军是NaVi(乌克兰),比赛时间是2011年8月17日~8月21日。TI2:冠军是IG(中国),比赛时间是2012年8月27日~2012年9月3日。TI3:冠军是Alliance(瑞典),比赛时间是2013年8月7-11日。
TI1冠军:NaVi乌克兰,成员:Dendi,XBOCT,Atrstyle,Puppeh,LighT。TI2冠军:IG中国,成员:zhou,yyf,chuan,430,faith。TI3冠军:Alliance瑞典:S4,loda,Akke,EGM,AdmiralBulldog。
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