1、DOTA1 是冰蛙制作的。原来这个团队是暴雪旗下的。后来DOTA火了。冰蛙想做大,所以脱离暴雪 独自开发了DOTA2。这就是为什么现在DOTA2的人物模型,和DOTA1 相差这么大的原因。
2、不是,DO1是WAR3里的一张地图,DO2是V社重新弄的,但各方面设计还是由冰蛙接手。
3、dota1和dota2的背景设定不一样。(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
4、都是情怀。就是觉得dota做的太不舒服在放弃的 dota1的模型?dota1有几个模型是自己做的?df跟sf帅?不不不,那是伊利丹跟大螺丝帅。
1、楼主,这是不可以的。这两个游戏的游戏引擎不同,DOTA是依靠war3的游戏引擎进行游戏的、DOTA2是单独的一个游戏引擎。而且这两个一个是2D游戏,一个是3D游戏。画质也不一样。。换不了。
2、设置就能设置,有个 传统按键,在设置区域的右上方。在那个选项框上打钩就好了,自己试试就知道了。不需要插件,也不需要自己新建文件替换。
3、快捷键默认是“I”,或者在游戏中点击英雄头像左下角的人物图标。(顺带一说,右下角是查看英雄饰品。
4、现在叫“碎颅锤skull basher”。当然dota2最内涵的改名就是将暴风雪弩改成了代达罗斯之殇,最初代dota2人名装备都照搬1的,当时还是骷髅王李奥瑞克,就是个骷髅,后来暴雪不干了,以至于跟暴雪有关的东西都改名字了。
1、dota2五猫阵容玩法如下:1,除了酒仙缺乏肉盾(但酒仙在肉盾中质量一般),就是上去吃技能的一个点。2,都很灵活,都有位移技能,都需要切入,需要大局观,切入时机不对就是送。
2、出门装备:吃树、3树枝 尽快做出瓶子是很重要的,蓝猫对瓶子的需求很大,所以选择速瓶子打法混线。前期装备:魔瓶、假腿、挂件、大魔棒 多撑属性让蓝猫的蓝量充足,完成击杀并安全脱离战场的几率也就大了几分。
3、蓝猫推荐走中路。出门空灵挂件1组吃树,之后出瓶子和鞋。中期出假腿,第一个大件出紫苑,增加蓝猫的续航和单杀能力。
4、建议你身上带一张TP,一开始先在中路混钱,多注意地图,有情况就TP支援,毕竟蓝猫是个超长先手留人英雄。中路如果混不下去,对面打的很凶的话,就早点去游走,主动带起节奏。
5、:秘法鞋蓝猫,加点为1,3,2,1,1,6,1,2,3,2,3,2,3,(或者1技能点满,在吧3技能点满,在点2,在黄点也可以)黄点。
6、个人认为需要蓝猫COMBO最重要的是前期GANK的时候,所以蓝猫的COMBO就和技能加点有关 游走的时候如果线上队友比较给力,技能伤害差不多的话,可以主E,这样E的时间长。
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