吃大巨魔一个猎捕网技能。半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。
首先,吃野怪可以吃加血的那个,打的时候hit and run 可以做到加血和攻击无缝连接,只是增加点apm,打野就轻松很多了。
到这份上了还在搞,那就出个冰杖或者“远古意志”。还有个是虚空,对方魔抗高再出这个,一个大,就爽死他们。我基本上不肉,也就是很少出冰杖,基本上出这个,对方已经认输了。
当前的版本里最常见的都是走一个主吞噬焦土出点金的打野流DOOM。
可以说,风怒图腾真的是打副本的绝佳技能,只可惜,唉。
Q专业技能破空斩:和如今类似,往前贴进,但是能够4S内释放出来第二段贴进。W翻身还击:处于被动提升攻击,积极能够挡接下来的一次进攻。E专业技能提升攻击速度,R招式便是尬吹的尖刀华尔兹,进攻五次切没法被选定。
寒铁钢爪 也就是之前人们口中所说的打野刀,他由补刀斧和守护指环合成,可以说性价比非常的高。他的主动技能更是bug,能够直接移除野怪当前生命值的40%,而这个道具的现世,也让劣势路再也看不到人了。
禁锢的等级越高,扩散的越慢。戴泽的薄葬技能有个特效其实是和黑鸟的禁锢差不多的,薄葬之后,有个光圈从上往下移动,等移动到最底部,就是薄葬消失的时候。
篇一:剑雪封喉dota回忆录经典语录 难道又会出现欧洲的典型打法:十人七跳三闪烁,团战英雄满天飞的场面么?——《dota回忆录第一期:史上最飘逸的欧洲路人局》 常言道:运筹帷幄之中,决胜千里之外。
1、不同的野怪对局势作用不同,但普遍比较好的:蓝胖,冰甲对末日的低甲有很好的保护作用。狗头人,耐久光环提升移动速度和相位焦土叠加,很容易522。
2、DOTA2末日使者占线上可以吃头狼有被动致命一击,一个类似VS的光环(攻击加成)。吃大巨魔一个猎捕网技能。半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。
3、推线首选枭兽,他的护甲光环以及暴风都相当好用;而黑暗巨魔的招骷髅兵在对方没英雄守塔时就可以多顶好几下塔的;最后就是大萨的冲击波和回血光环了,一个AOE技能加回血的组合清兵相当有利。
4、末日吃什么野怪个人认为主要看阵容和时期。在前期末日中单取得一定等级开始GANK的时候,吃个狗头加移动速度的光环最好。首先,12%的速度提升相当于电棍3技能。
5、采用一个守护指环转圣殿,然后是树枝加补给。另一种则是传统的圆盾补刀斧打野流。两种都可以在中途找机会gank。末日最重要的是要有好的野怪吃到好的技能。如果是纯粹打野流最好的目标是这种六级的地狱使者。
6、总而言之,末日是现阶段数一数二灵活变通的英雄,几乎可以适应一切阵容,多看看队友和敌人,出最适合局势的装备,吃最能发挥效果的野怪,才是一个优秀的,能让敌人陷入末日的DOOM。
1、吞噬(吃兵加钱得到所吃单位技能)2焦土(移动速度增加周围敌人持续掉血自己生命恢复加快) 3死亡(给予单体敌方英雄伤害,若敌方英雄的等级是6(1级)5(2级)4(3级)3(四级)的倍数 或25级,给予额外附加伤害。
2、,白狼,命令光环,加攻击;暴击。己方没有VS的情况 2,小狗头:(地卜师的模型),群体加速光环,10%,前期最适合DOOM的野怪了。3,大萨特:冲击波,基本不会吃。5,枭兽:龙卷风,绝对不会吃的技能。
3、玩DOTA末日使者需要掌握9个关键点。末日最重要的技能在于吞噬,第一修改后的吞噬没有等级限制,打野升级速度很快,既可刷野亦可用等级优势gank。第二吞噬可获得野怪技能,如果有好的野怪可以出其不意的gank。
4、末日可以主吞噬增加打钱速度。一般点技能有两种点发。主V,T升一级,次升E。主E,T升一级,次升V。但是末日一般来说都要留技能的,V是要看对方等级的,这个你懂,不过多解释了。
5、吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。
6、等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。
末日最重要的技能在于吞噬,第一修改后的吞噬没有等级限制,打野升级速度很快,既可刷野亦可用等级优势gank。第二吞噬可获得野怪技能,如果有好的野怪可以出其不意的gank。
克制的话像是混沌和小娜迦都是比较好打末日的,混沌先手晕,然后开大闪到末日边上分身、分身斧、爆击、散失伤害很容易就可以打的末日毫无还手之力,并且末日就算开焦土也不能第一时间辨别出那个是真身。
吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。
前期的护甲低是末日使者致命的弱点,看似血量非常多的末日使者被一些物理DPS打的话掉血会很快,所以末日使者前期的使用还是需要玩家掌握什么时候应该切入战场。
主要看运气的,运气最好的是能吃头狼了,打野效率最高,第二是吃会网的那个,可以召怪。另外少碰到熊怪和人马,这两个血多难打。
现在的主流是打野,如果线上不好混随时线上支援,出装可以选择:飞鞋,隐刀,血石,A杖,刷新,强袭,雷锤,龙心。
1、技能:霜冻护甲(F)魔法消耗:40 ,施法距离: 800 持续时间:35秒(技能写的是5秒,实际为35秒),冷却时间:5秒,为友方制造一个霜冻护甲,增加8点的护甲,并使对护甲进行近身攻击的单位减速4秒。
2、召狼 快捷键:V 召唤2只精灵狼为狼人作战。可以攻击空中单位。等级1 - 召唤2只精灵狼,拥有400点的生命。持续时间55秒。等级2 - 召唤2只精灵狼,拥有475点的生命,致命一击的能力。持续时间55秒。
3、第一种:丛林漫步者一族 丛林漫步者长老×1 物理输出:463 丛林漫步者×2 物理输出:40.74 新版本的远古野怪,相当耐打,连两个小的都有1300血,虽然不魔免,但是大的还有2000血兼魔免。
4、修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。等级1:3秒的装填时间。 施法间隔:0秒 施法消耗:150点魔 等级2:2秒的装填时间。 施法间隔:0秒 施法消耗:250点魔法 等级3:1秒的装填时间。
5、豺狼刺客一族 ,三个拿着弓弩的深蓝色怪物,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺 狼刺客的毒性效果是可叠加的。
发表评论 取消回复