天梯上分制度基本就是尽量让你的胜率保持在50%,如果胜率高就给你匹配高分的,反之给低分,所以除了2个极端的人,胜率应该不会差50%太远,既然是为了天梯分,就要脏一点,选英雄要有针对性,很随便的random基本都没有好结果。
DOTA2所采取的极可能是ELO算法,ELO等级分制度是基于统计学的一个评估棋手水平的方法,dota里1点力量+19点血,+0.03的生命恢复(秒),举个例子,比如有33点力量,每秒生命回复量就有1点,一万,经游玩dota2游戏得知,此游戏中先锋赢一把所增加战力为,一万,该游戏无论是玩法设定还是人物设定都是非常不错的。
先锋900分以下,卫士900-1749,在《DOTA2》中,天梯积分对应段位是先锋900分以下,卫士900-1749。
Dota2匹配系统—平衡算法,MMR(匹配分级)是Dota2匹配机制中一个很重要的东西,MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking,在匹配过程中,系统会综合考虑玩家的游戏行为、英雄表现、胜率等因素来决定玩家匹配到什么样的队友和对手。
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