1、小娜迦,混沌和幻影斧的分身是差不多的,是瞬间无敌,成为数个英雄,其中数个是分身,不同之处在于分身的数量,攻击,受到的伤害和持续的时间。
2、因为涉及大量运算,所以不继承。如果继承,那他有点变态过头了。分身斧是否好用,全在于英雄,像幽鬼这种,分身斧还是算了,至少装备起来前不要考虑。不能降临除大招外的一切分身。
3、对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。
4、要爆发分身可以考虑因为他提供的敏捷属性提供护甲和攻速非常有用,并且他是靠幻想拉过来E的一套爆发和伤害,这个可以考虑,其实散华转天堂也是可以的,毕竟你不是一号位可以考虑出这个限制对面大哥的物理输出。
5、但是并不是只有英雄本身才有减速效果,这两种情况区别在于分身的冰眼可以刷新冰眼的状态,比如你本身打一下持续两秒,持续时间内如果分身攻击,那么冰眼重新计算时间,在分身攻击到目标的时候开始继续计算2秒钟。
6、幻影斧的分身无C技能的效果但分身会继承物品的发球效果。
1、UG优势路 出门带满吃喝+4树枝,估计对线敌方英雄,可带一圆盾,安心补刀,6后,多观察小地图,看队友GANK或小地图敌方英雄少于3认识及时放大,或队友追人时开放视野,不管逆风和顺风先锋都是第一大件。
2、技能D,是一个伤害+减速+位移技能,如果点英雄释放的话追你到天涯海角也会命中,并且,这个技能可以点地板释放,就可以对小兵造成伤害从而达到收兵的效果。
3、DOTA2 0幽鬼UG技能介绍 技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W 主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。
4、HY这东西在常规DOTA中,确实是UG最重要的大件了。但在IMBA里面,我认为龙心对UG才是最重要的。在出完龙心后就出AB剑和刃甲吧,飞鞋蝴蝶也可以。我上次出了一个分身斧,感觉效果是很不错。
5、HY,就是辉耀,就是那个每秒40伤害,金灿灿的那玩意。UG的象征装备。出门,圆盾补刀斧补给。然后治疗指环,草鞋。再然后先锋盾,相位鞋。要是特别顺,就直接3800的圣者遗物。
SF——Nevermore——英雄影魔 基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。
各英雄简称如下众神之王 - Zeus 简称:Zeus(快捷键:O) 由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。
任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。
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