早在最开始的《魔兽世界》里,惩戒痛击对于一名坦克玩家的作用是非常大的,毕竟很久以前很多BOSS都不吃嘲讽的,而惩戒痛击的作用就是能够迫使敌人在6秒内一直攻击你,因此这个技能在团本中是很重要的,能够防止出现OT的情况。
寒铁钢爪 也就是之前人们口中所说的打野刀,他由补刀斧和守护指环合成,可以说性价比非常的高。他的主动技能更是bug,能够直接移除野怪当前生命值的40%,而这个道具的现世,也让劣势路再也看不到人了。
熊猫--醉酒云雾 熊猫这个英雄从远古时期就是无敌先手的典型代表。出到跳刀之后,先手一个踩地板,然后开大赶人,是很多战队非常喜欢的一个英雄。 而醉酒云雾在最近成为了熊猫在前期一定会点出的技能。
Q专业技能破空斩:和如今类似,往前贴进,但是能够4S内释放出来第二段贴进。W翻身还击:处于被动提升攻击,积极能够挡接下来的一次进攻。E专业技能提升攻击速度,R招式便是尬吹的尖刀华尔兹,进攻五次切没法被选定。
各野怪及小兵的经验是多少,不知道,因为这个不必要知道那么精确。
补刀。补刀是游戏中获得金钱最直接也是最有效的方式。所谓补刀,就是你所操作的英雄最后一次攻击杀死敌方单位或者野怪或者建筑,一般多用于对小兵。
保证两边远程兵都是一个。拉野:53秒勾引野怪,位置没拉错就会出现两波野。远古同样适用。c打架时的特点保核肉c:龙骑,刚背。打架冲在最前,bkb一开打谁谁懵。前期收割c:敌法,蚂蚁。正常情况,队友死差不多了,对手没什么技能了。
怪物等级:3 | 经验奖励:62 27-31 114-122 致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。
1、级石头人——经验多,金钱1般,(无法支配。
2、第一种:丛林漫步者一族 丛林漫步者长老×1 物理输出:463 丛林漫步者×2 物理输出:40.74 新版本的远古野怪,相当耐打,连两个小的都有1300血,虽然不魔免,但是大的还有2000血兼魔免。
3、用一道网捕捉住目标,使其不能移动持续5秒。好技能 不解释。技能:召唤骷髅 魔法消耗:50 ,持续时间:40秒 ,冷却时间:25秒,施法距离:600.从一具尸体中召唤出两个骷髅战士。
4、狗头人工头 速度光环,加12%的移动速度,末日前期首选吃的怪 大熊怪 雷霆一击,对300范围造成150点伤害,并加速25%持续3秒,强势的拍地板前期可是一笔不小的AOE伤害 头狼 命令光环,提升周围友军30%的攻击力。
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