1、dota2比赛为什么很少用血魔,PA等英雄
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1、这个英雄虽然主力,输出高,但是技能有点普通,所以玩的人比较少,血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸,不过血魔当辅助的话说实在的不太合适,因为血魔没有控制技能,而且在推进方面也不能很好的帮助到团队。
2、TK不能上是因为现在的版本是个推塔的节奏,TK比较占团队资源,团战能力又一般,无稳定先手AOE,能在团战造成伤害那也是刷了很多资源后才有的,但他不能把资源最大化,同样的钱给熊德和给TK是两个概念。
3、最近半年一直在用血魔,主要是打3号位,随便有个什么人辅助就行,不一定需要长手辅助,打3号位好处很多,首先是不抢2号位资源,我方节奏不会太拖导致后期刚不过,血魔的1技能不如lion的插可以选择目标,一旦紧张或突发情况容易空插那时候就囧了,三技能需要很快的反应和手速,还有因为大招的缘故地图上肯定会插满真眼假眼,并且随身带粉,不利于小强的发挥。
4、顺风局,按你所选英正常出装,被点后H住,逆风局,敏捷可以优先点绿杖,被点大后H住,对血魔使用绿杖效果,力量先魔抗装再血装,智力大都可以出梅肯保命一下也可以帮团队。
早有测试表明,神单最强是德鲁伊,但是神单禁圣剑,如果德鲁伊只拿熊出来,虚空开不开大也值得考虑,大那加就算了,小德加熊双散失,完全没得打,猴子也打不过虚空,就小德跟虚空两个拼人品吧,UG团战第一后期。
力量:17攻击:43-52敏捷:14移动:295智力:23护甲:0
精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位。
DOTA2勇士令状ti11不朽特效大全每件宝藏内含一件不朽物品,并且有可能额外包含一件珍稀、非常珍稀、极其珍稀或珍稀绝伦物品。
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