肉钩:向一个地点投掷血腥的肉钩,可将敌方单位钩回身边,腐烂:释放出体内瘟疫,对周围敌方单位造成伤害。
堆积腐肉:屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能可以积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,肢解:咬住一个目标,造成伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品,冷却时间:30秒,施法距离:160。
等级2 - 同时对周围敌方单位造成60点/秒的伤害,等级3 - 同时对周围敌方单位造成85点/秒的伤害,等级4 - 同时对周围敌方单位造成110点/秒的伤害。
核心技能是肉钩,钩子的距离为1300左右,大概是从基地到下路兵营的三分之二处,建议前期速出鞋子,挑战是中期屠夫必备的道具,建议屠夫出挑战,这样可以减少腐烂对自身的伤害。
阵容上,有屠夫,就不要拿太多脆皮,即使拿脆皮也要拿有保命技能的,比如蚂蚁、女王之类,就算被勾住也可以逃跑,如果拿了幽鬼,就不要憋辉耀了,太脆,他可以单杀你。
个人建议,如果打远程脆皮前期可以学一级用于制造单杀机会,比较肉的近战就不需要了,直接主钩子。 钩子是可以穿过投石车和塔的。
小狗开臂章钻石头人,一个有2000血魔免自带每秒120伤害的石头人小狗出了A帐可以吃队友,除此之外还可以自己钻远古。
首先从钩子开始练起,可以尝试练习图中的钩子,没事时可以尝试用屠夫打打电脑,前两个都是基础练习,最重要的是和真人的对战,可以观看屠夫的视频,掌握几个常勾人的位置。
肉钩是屠夫的灵魂技能,没有它,屠夫也就不能称为屠夫了,除此之外,还要注意一些基本的钩人技巧。
吸钩:钩子有一个选取体积,只要在选取体积内的单位就可以被钩过来,小兵也有触碰体积。
预判钩人:要往对手前进方向前一个身位左右钩(如果他的行进方向和你出钩
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