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Dota2攻速计算详解,攻速如何影响战斗表现

admin 2025-05-05 08:07 电子竞技 69 0
  • 1、dota2常识

  • 2、数据分析: DOTA2攻速计算及攻速显示面板

  • 3、dota2里面的英雄的主要属性分别加什么?

dota2常识

刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。

每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,每点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄的主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击力。

太极仙王-飘渺 + 邪神-赵金 ,此组合为常用打钱卡组,但需要辅助卡组配合,如加攻速、减速的卡组,此组合对运气和游戏理解的要求较高。

数据分析: DOTA2攻速计算及攻速显示面板

1、基础攻击速度(BAS):衍生常量,所有单位的基础攻击速度都是100点,是为了建立攻速计算公式而人为规定的常量。

2、攻击速率计算公式:(攻速值/100+1)/基础攻击间隔,攻速值可以在英雄数据栏中查看,攻速值的上限为600,超过600时按600计算,下限为-80,这一点对所有英雄都是一样的,攻速值=敏捷值+装备+技能+天赋。

在dota这个游戏中,无法通过输入指令来查询自己的攻击速度,但在dota2中可以,在dota2中,将鼠标指针移到自己的属性栏里面的攻击力上面就会显示攻击速度。

3、dota中的三种属性为智力、力量和敏捷,智力英雄的卡牌右上角标志是蓝色,敏捷是绿色,力量是红色,敏捷影响攻速和护甲,力量影响血量和回血速度,智力影响法力和回法速度。

dota2攻速计算

4、基本上我个人经常1级转1级被动,6级前其他都加黄点,之后就随意了,一般都是先满被动,如果前期压的厉害可能需要1级棒子。

dota2里面的英雄的主要属性分别加什么?

1、基本上所有英雄在dota2中一级通常会选择加到被动技能上,6级前其他都加黄点,之后可以选择加主属性或者副属性,主属性通常影响英雄的主要能力,例如力量影响物理攻击力和血量,智力影响魔法值和回魔速度。

2、力量、敏捷和智力是三种主要属性,力量英雄通常会增加血量和护甲,敏捷英雄会增加攻击速度和护甲,智力英雄则会影响魔法值和回魔速度。

3、在dota2中,黄点(全属性点)是所有英雄都有的一个选项,它会使你全属性(包括力量、敏捷和智力)各增加两点。


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