骨法一般作为队伍的一二号位来打^具有短CD的强力AOE,无论是带线还是推塔都极有效率。关于升技能就要看对方阵容了,我记得有一场zhou的骨法爆和棒子互点的,骨法推进其实最主要的还是那个棒子,让对方不敢上前放技能。
幽冥轰爆在65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能 衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。
骨法加点主B副C,C加两级就够,出圣殿,或小魔抗,或护腕,密法,大魔棒,梅肯可出可不出,神杖必须有,红杖可以没有,毕竟骨法靠大招吃饭的,然后出各种肉装,如龙心,BKB冰甲,也可羊刀,死灵等 。
一般CW中都是先点满4级的棍子 尽早的可以参与团战。因为遗忘法师本身对团战的贡献 在于强大的棍子消耗蓝和限制对手技能。所以 4级棍子2级爆1级大,是7级比较正常的配置 之后把爆升满,然后加虚无。
【幽冥守卫】骨法的另外一个核心辅助技能,增加全体魔抗,在目前法师强势的时代,大幅增加自身队伍的生存能力。【技能加点】啥都不说了,这么牛的英雄,如果当主力,就全部点满,如果只是辅助,优先考虑3技能。
DOTA2是一款你需要深入去探索思考的游戏,而加点,一直是DOTA2这款游戏里探讨最多、争议最多的内容之一,本文将从某些英雄的加点入手,来谈谈加点的技巧和思考方式。
1、首先要做出的装备就是跳刀和鞋子。这种沙王跳刀出的比较快,可以经常的去参与gank。中期装备我推荐:秘法、跳刀、纷争面纱 纷争对于沙王大招伤害有着很高的提升,纷争又可以给沙王提供护甲,是非常适合沙王的装备。
2、前期他不需要太多装备的情况下,仅仅依靠技能就能发挥出不小的作用,在后期可以依据场上形势选择,走肉,走团队辅助还是走伪dps都是可以的。
3、沙王主要是以控制为主装备可以选择飘逸点~跳刀 弹射法杖 秘法鞋《或相位鞋》其他的你可以看情况出。
4、.沙王注定是炮灰型的英雄.技能解析:掘地穿刺沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩65秒。 消耗140点的魔法,冷却时间11秒。
5、对方的近战英雄根本不能玩。可以说沙王在线上配一个长手英雄都是非常强势的组合。虽然在路人力这样的组合十分强力,但是沙王补经济慢的缺点依然没有得到弥补。打野SK在TI4前,打野SK曾经非常流行。
1、幽冥轰爆在65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能 衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。
2、骨法这个英雄前期很猛的。走的是带线推塔的路线。出门装:守护指环、3树枝、大药、吃树。后面的出装顺序:假腿、梅肯、死灵书、祭品、希瓦、羊刀。
3、中后期骨法的大件首选羊刀。之后考虑冰甲,bkb,A杖,绿棒子,刃甲等。前期对线利用600射程和高攻点人很疼,可以用B争取同时补兵+磨对方血。中期带动推进。棒子放在团队后方,别被对方点掉了,可以利用树林之类隐藏棒子。
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