1、强袭装甲,非常适合骷髅王,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得骷髅王物理输出更高。深渊之刃,非常有针对性的出装,可以用于秒杀对方某个核心英雄,被动的晕眩无论在对拼还是收割中都很有它的作用。
2、在即将到来的07版本中穷鬼盾被移除,建议出门双树枝+圆环+吃树+芒果,线上出圆盾和大魔棒,骷髅王是需要属性的英雄,而且魔棒和芒果可以在关键时候让骷髅王多放一个锤子,或者不会陷于没蓝重生的境地。
3、看你是打的什么局,如果顺风局,随意,骷髅王主要是输出,假腿,狂战,强袭,龙心,大雷锤。。
4、加点的话打架混线流,也就是通常加点,就是主加锤子,辅加黄点,有大加大。8级之后开始升级暴击。然后再加吸血。如果是打野流,就是主加吸血,辅加锤子,有大加大,最后加黄点。
1、假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。
2、肉装:假腿,先锋,强袭,龙心,冰甲,刃甲,挑战头巾。绝对够肉就是没输出,不过可以刃甲换成辉耀,烧死他们。实际上我觉得骷髅王还是当后期好,吸血,暴击就是为了输出,相位鞋就是为了追杀,雷锤、臂章提升速度。
3、骷髅王 出门头环 吃树。走优势路,由于骷髅攻击高,所以补刀还是比较轻松。走优势路可以适当拉野,优先出铁艺头盔。然后转食尸鬼的臂章。之后是假腿 补两个护腕。这样开臂章的输出就不低了。
4、最后一件出辉耀、大炮、撒旦(和电锤冲突)都可以,顺便玩了。要说核心装备,就是狂战、BKB。因为骷髅王本身刷钱能力比较差,我这么出装,开始血就真心的多。恢复倒是差了点。贱人很好的补充了这一缺点。
点金成本是1900(加速手套500+合成卷轴1400),每次点怪给予190,所以基本上要点10次左右,技能CD是100秒,基本上15分钟后可以回本(前提是你必须不停的点),前期点打怪,经验高,后期点小怪(因为给予金钱都一样的)。
获得不朽之守护的英雄在死亡后5秒内满血满魔复活。持续时间是5分钟,如果在这时间内拥有不朽之守护的英雄没有死亡,那么不朽之守护自动消失,同时恢复携带英雄的生命。
前期不建议点光环,3技能点满以后,和一技能对点就行。
分钟。根据查询知乎可知,dota2明面上点金手要20分钟回本,点金手2150块增加40点攻速,后期卖了回本1075,点6下就可以回本。
技能介绍穿刺(E)——一级眩晕6秒,之后每级成长0.4秒,满级8秒的眩晕接近三秒,加上13秒的CD,这个技能无疑是小强的核心技能,一般情况下都是主穿刺技能。
刺客的大。哈哈。隐身。去银库偷钱。就算现行了。也就1,2秒的事情。别人会以为撞鬼了。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
可选技能:虚空的时间锁定、巨魔狂战士之怒、大鱼人深海重击、白牛巨力重击挑选这四个技能后每次普攻晕眩的概率将达到7成左右,搭配跳刀羊刀和攻速装备,那直接就等着被晕到死吧。
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