1、电魂:该英雄对幽鬼的克制相当明显,作为整个刀传减能第一人,在面对幽鬼带上一众靠大招吃饭的英雄时非常好用,不仅减幽鬼能量,还减一众小弟能量,例如典型的幽鬼,全能,死灵法师,黑鸟,死先队伍。
2、等他刷爽了还要吐槽你装备这么慢,会不会打后期 — — 至于比较克制幽鬼的英雄有小狗、沉默、巫妖。很多人都说最克幽鬼的是小狗其实我认为最克制幽鬼的是巫妖。小狗主要是成型快,有魔免。
3、小狗(噬魂鬼)最克幽鬼,不仅仅是盛宴(攻击按百分比掉血和吸血),还有撕裂伤口的吸血,我试过的,队友给中了撕裂伤口的人放技能也能回血。这样就能完全无视幽鬼的折射了。装备就是臂章、晕锤、雷锤或强袭。
4、楼主这个问题问得好,幽鬼最为比赛中最常见的后期英雄,针对幽鬼的战术各个战队都有过系统的研究。
荒芜是幽鬼的被动技能,让幽鬼在攻击单独的落单敌方英雄时造成额外的伤害。折射也是一个被动技能,能够降低幽鬼所受的伤害,并且将伤害反弹给幽鬼身边的敌方单位。
技能飞刀。属于线性AOE伤害U鬼在其上面行走可以加速而且无视地形,对方英雄则会减速。2技能荒芜,属于单抓技能,即U鬼单独面对对方英雄时每次攻击附加的伤害。记住这是神圣伤害是不计算护甲和魔抗的纯伤血伤害。3技能折射。
对面隐身,你点地板镖,如果蹭到对面,对面就会显形(但是不反隐),幽鬼的镖作为核心技能,是非常非常重要的,因此留310蓝打钱,以便打团大+传+镖,镖有加减速的功能,这也是幽鬼拉扯能力强的原因之一。
中路。根据查询dota2官网得知,幽鬼走中路好,幽鬼前期能力弱且经济获取慢,装备差,需要队友辅助获取资金,幽鬼属性与中路契合度高。
幽鬼作为近战敏捷核心建议走优势路。出门小圆盾2树枝1吃树1大药,相位鞋回5戒指,接下来的装备要视局势而定。如果无压力补刀推荐直接出辉耀,之后出龙心刃甲散失分身斧或蝴蝶。
幽鬼之刃有很多很多小技巧。只要你点对面英雄,无论他到天涯海角都是可以镖到并且有对面视野的,并且减速和伤害都是无视魔免的。
目前幽鬼的打法主要有两种,速打架和纯发育。速打架幽鬼比较适合当前版本,当对面的阵容不是很脆,打架比较厉害,中期你们团战会吃紧的情况下最好还是选择这种打法。
不要选美杜莎、小黑、火枪这种大哥。这种大哥仇恨高,容易死,打钱也慢。尽量选能边打架边刷钱的伪核,例如小鱼、剑圣、血魔、军团、蚂蚁等等。
水人不建议新手玩,1,因为对装备要求较高,2,因为对自己属性的来回转换要有很好的把握,不然水人要么没输出要么容易死。3,作为前期攻击不高的半远程英雄,线上也容易被压制,而且对新手来说补刀不好补。
1、幽鬼是一定要撑肉的,折射那个技能十分变态,一个两千多血的幽鬼站在那哪怕一动不动让人砍死,对方也是全体要掉几百滴血的节奏,这还不算辉耀和大招的输出。
2、加点方面主1技能辅3技能或者主1技能辅2技能,都是有大点大,加满技能后再加黄点。辅3技能抗压能力强,辅2技能攻击能力强,各有优劣。幽鬼是一个加点比较灵活的英雄,要看场上局势,顺就先加2,不顺就先加3。
3、幽鬼之刃的应用:会给对方减速,重要的就是可以穿越地形,多加练习,前期主加的技能,没什么可说的。
4、dota2里的幽鬼的技能:幽鬼之刃;荒芜;折射;大招是鬼影重重。一技能幽鬼之刃,幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。
5、幽鬼是大后期。前期团战能力比较弱而且打钱也比较慢,没装备也不行。靠队友拖自己疯狂打钱,该抢人头抢一些,有装备才行。作为后期要走优势路尽量发育。
1、后来幽鬼削弱了,改成100%反弹20%,范围400,然后就没人用了,那时的主力后期是狼人,隐形刺客,再后来,这两个突然崛起的英雄也被削了,幽鬼的弹射范围增加到1000,于是dota历史上最后的两大imba后期出现了,spe和TK。
2、其意义就在于削弱了传统的一些刷的比较快的英雄,更分散的野怪2分钟刷新一波和神符又让一些打钱比较慢的英雄受益,比如一些骷髅王,混沌,幽鬼这类,他们可以收资源打架两不误。
3、幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能说一般,但是越往后越是厉害,是DOTA里的逆天核之一。首先幽鬼很需要刷,没有装备的幽鬼一点都不可怕,这也是幽鬼前期薄弱的原因之一。
4、其强大在打开时增加25点力量和31点攻击力上,所以如果是力量英雄出会增加50多的攻击力,性价比非常高,2600就抗4000左右的大件了,而力量英雄本身回血速度够快(dota回血与力量城正比的),足够弥补其开启时的掉血效果。
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