1、灰烬之灵的介绍
2、Dota2中制作得最成功的英雄模型
3、dota1和dota2英雄对应关系
4、dota2中的乌龟原型英雄
5、梦三国英雄与DOTA英雄的对应关系
灰烬之灵每隔35秒创造出一个残焰,最多拥有3个,释放残焰时,目标地点将产生一个残焰像(速度为灰烬之灵移动速度的5倍),灰烬之灵可以使用激活残焰技能,向其中一个残焰像冲去,觉醒技能迅捷之身灰烬之灵可以在无影之刃技能砍出第三刀时迅速施放一次额外的燃烧锁链分析火猫的觉醒技能,和无影之刃相关联。
灰烬之灵的定位是前排输出和控制,他虽然脆弱但可以灵活地逃脱死亡的魔爪,所以他的站位通常是在前排,觉醒技能:迅捷之身,可以让灰烬之灵在无影之刃技能砍出第三刀时迅速施放一次额外的燃烧锁链。
影魔(Nevermore)的模型具有一种黑暗、邪魅的美感,他的骷髅头和披风使他成为了游戏中最为受欢迎的英雄之一,除此之外,圣堂刺客也是重做后最成功的模型之一,从一个猥琐大叔变成了楚楚动人、异域风情的美貌女子,这使得她在游戏中的地位也得到了显著提升。
虚空假面在DOTA1里被称为JB脸男人,到了DOTA2里虽然脸不一样了,但依然很好认,而嗜血狂魔则是在DOTA2中衣服变得更轻便了,武器也换了,面具也不一样了,几乎可以说是浑身上下都换了一遍。
在Dota2中,乌龟被称为堡垒,总体来说是一个“欠揍型”的英雄,前期成长较慢,建议上前主动A敌方英雄,以获得力量,在游戏中,隐刺是辅助、伪核、游走的定位,隐刺在前期的对线期间并不强,但隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。
1. 荀彧:与dota中的骷髅王对应。
2. 梦三是一款类DOTA游戏,是第一款将DotA对战模式与ORPG结合的新类型网游,在梦三的设计上,物品设计上借鉴了DotA的一些精髓,但随着版本的更新,已经突破了DotA的局限,而且在操作上相较于刀塔也更为简洁方便了。
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