DotA里面每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度,其实你可以把鼠标移动到英雄属性的图标上看(力量型是拳头,敏捷型是脚,智力型是个脑袋),鼠标放上去就会有说明。
一点力量19点血,0.03点每秒回血,一点智力13点魔法,0.04点每秒回魔。
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度,敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
敏捷对所有英雄加攻速,攻击,护甲,对敏捷英雄额外加攻击(也就是说敏捷英雄加攻速,攻击,护甲),力量对所有英雄加血量上限,回血速度,对力量英雄额外加攻击,智力对所有英雄加蓝量上限,回蓝速度。
基本上我个人经常1级转1级被动,6级前其他都加黄点,之后英雄的属性加点就随意了,一般都是先满被动技能,如果前期压的厉害可能需要1级棒子。
在dota中升级除了可以加技能外,还有一个选项是加属性,所有英雄黄点都是 全属性+2 力量敏捷智力,剑圣如果不出属性装前期可以考虑+1到2点黄点。
dota中三种属性:智力、力量、敏捷,智力英雄他卡牌右上角的标志是蓝色的,敏捷是绿的,力量是红的,敏捷影响攻速和护甲,力量影响血量和回血速度,智力影响法力和回蓝速度。
就是修正后的内容,希望可以帮助到你。
发表评论 取消回复