固然是dota2,由于dota1有它的局限性,首先地图大小快超过魔兽的限制了,而且许多技能被魔兽的编辑器所限制不方便制作,而且2的画面和操作的更好,这个可能就跟玩星际一和玩星际二的感觉差不多吧,也有个先入为主的因素存在,比较dota已经存在了那么多年的超级经典地图,加上又是附生在warIII这款超级经典游戏上的,打了很多年,习惯了那个画面那个音乐。
习惯问题,刚开始我也这么觉得,Dota2画面略显蒙胧,人物线条不如D1清晰,单位血条也较淡较暗,补兵没有D1那么铿锵有力的手感,不过,玩D2多了完全适应其风格之后,发现之前的不满完全不算什么,个人偏见而已。
酒仙跳踩大招后,可以框选住所有的分身,之后按TAB键切换编队内的分身,优先切换到大地战士,释放石头(在有A杖后可以再继续放一次1技能),火熊猫去A人,风熊猫吹起对面另一个关键英雄,这样就可以对多个英雄进行控制。
如果鼠标右键点击屏幕乱晃,可以尝试以下方法:
如果DOTA2最新更新后出现乱码问题,可以尝试以下方法解决:
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