1、推荐一个适合新手玩家的战术:蓝鸟 蓝鸟简介:元素族 小型AOE攻击单位,魔法输出 猫头鹰价位:80金币,升级120,合计200金币一整只 猫头鹰属性图示:蓝鸟技能一:蓝鸟技能二:技能上看蓝鸟是一个很强的辅助兵。
2、最强搭配为:地狱犬军团+骑士+大甲虫+飞龙+三个火炮手。军团战争:建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王。农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。
3、第一种,冰女配兵。先除去光环,论各种波的强弱能力,凤凰》德鲁伊》蓝幽灵》牧师》神功》电枪》风龙》幻影,其他的毒狗,邪灵这种属于20的兵,小鹿这种可以稳个10。
4、回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
(25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
首先是出生沙虫,条件是攻击100次触发,特性是在翼族的身后出生、玩过老版本的阎王玩家都会了解、在身后召唤。不能及时移动接受火力、母体还会继续受到攻击、要知道母体的身子很脆、这样并不能延长母体的存货从未保持不停的召唤。
军团花样就要多人配合呀,套路都是车队玩出来的,普通路人建议还是老老实实稳兵科技。然后花样也是不断变化的,比如曾经有的套路:队友兵10波特别稳的话,可以凤凰或僵尸演对面,来一波巨木10。
中期装:军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖、护腕、洛萨之锋 神装:天堂之戟对于决斗大招而言显然十分有用。
dota2军团指挥官是热门打野英雄,以下是打野注意事项:(1)出门装的选择:首先250的圆盾是一定要带的,可以考虑的装备有压制之刃,补给品带一组吃树,可以考虑换成大膏。
出装:推荐假腿/相位,腰带转鼓,大棒子;在这个装备下,不论是占线或者gank,一定要打出个 隐 刀!这样,前面切入的问题,输出的问题都能解决(前中期)。
军团指挥官的打法比较多,既可以打野也可以走劣势路。我介绍一下军团劣势路打3号位的玩法。出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。
出装:鞋子只选相位鞋 可以速隐刀,不过隐刀只是用来偷人攒攻击的,估算一下20分钟后还没希望出完隐刀的,建议放弃。
1、其实军团指挥官的主要思路有两种:一种是在20分钟前通过决斗获得200攻击力,另一种就是20分钟前在野区打出跳刀打成一个长时间单体控制。两种打法的关键都是在于前20分钟。
2、第一件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属性,从而变得灵活机动。“闪烁匕首”是军团指挥官的决定性装备,没有跳刀的军团不是好军团。
3、军团指挥官 最近突然开始火起来的英雄。笔者推荐其他技能不变(尤其是强攻,传统施法方式具有能够双击对自身施法的优势),只有大招设置为快速施法,就可以更容易抓住转瞬即逝的机会决斗到能够逃生的英雄了。
4、强攻能解除军团或指定友方单位的debuff并获得攻击速度和生命恢复加成。勇气之霎是被动技能,能让军团在受到攻击时立刻反击,并有吸血效果。决斗是军团的大招,能够一对一和敌方英雄单挑,获胜方将获得永久攻击力加成奖励。
5、《刀塔2》也被称作《Dota2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 33军团指挥官改动介绍。
6、下面就由深空高玩给大家带来刀塔传奇军团指挥技能的全面分析。
1、压制之刃、圆盾、动力鞋、闪烁匕首、恐鳌之心。在《dota2军团》游戏中,打野的出装是压制之刃、圆盾、动力鞋、闪烁匕首、恐鳌之心。
2、出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。
3、婚戒假腿之后速度跳刀!!这是关键千万别出隐刀什么的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是军团的质变装!!有了跳刀之后配合队友游走抓人,打团的时候跳决斗关键人物,但是要找好时机千万别被秒了送攻击。
不建议军团在有跳之前到处GANK,劣单还是以先打出跳刀为主。因为军团没有切入技能,跳刀之前很难大到敌人。
刀塔是一款比较容易翻盘的游戏,任何时候决不能放弃,劣势时的放弃不止放弃了一局dota,而且放弃了成为高手的机会,而翻盘是刀塔中最快乐的事之一。刀塔没有ADC,AP。后期输出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。
-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。
如果感觉对方是没有打野英雄,而己方军团又需要去打野发育时,前期抱团去敌方野区种下视野压缩对方的发育空间,确保军团发育是必要的手段,抱团一起去很可以就会拿下意外的一血。如果单人放眼,那么你的一血可能就交了。
宙斯没有硬控,这也使宙斯既没有留人的手段,同样在被追击的时候,也很难通过反手控对面来自保。 这么分析了一波宙斯的优缺点,其实和宙斯对线的思路,基本上也有了。大概来说就是:先忍,后杀。
号位:中路对线,追求经验快速累积快速升级,有很需要发育的后期英雄,也有六级之后节奏非常好的能带节奏杀人的英雄,看战术安排。
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