1、出门3树枝,1大药,2吃树,3蓝药。.如果没人买鸡就1鸡3树枝1药罐1吃树2蓝药 出门保人为主,找机会gank。树枝转魔棒。绝对神器,反杀保命全靠它。速度出回5和鞋子。
2、技能点的话。看线上的人了。物理多就点12 3技能1点。反之则1点2技能13对加有大点大、关于团战等配合方面其实潮汐挺简单的、对面屋强控你就先手大、加入有牛SK这类的高AOE高晕技能的。
3、个人推荐这种路人局的出装顺序是:出门,1树1罐2小蓝+一环2树枝。在对路上比较有优势 技能点就是1 3 互点 如果和你一路的队友有点意识的话可以多用G 杀人。中期,假腿 2护腕 一魔瓶。
4、DATA2潮汐猎人加点:中单潮汐的主流加点方案,利用锚击可以压制对手和方便自己补刀,然后速出瓶子秘法鞋。也有主升巨浪,1级海妖外壳,副升锚击的加点方法。
1、偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。
2、潮汐加点一般是主3副2,有大加大,最后补1技能。如果线上压力大可以主被动。出装方面,可以先做秘法,梅肯,然后补跳刀,合卫士胫甲,西瓦,刷新球。赤红甲,笛子,祭品等团队装可以看情况出。
3、然后做个大魔棒,这会让你非常的肉,能够比较好的存活。如果很幸运的话,对面大哥被放生了,对面是近战大哥可以主三,远程可以主一(这时候可以打的奔放一点)。
4、潮汐猎人技能加点方式 技能加点(推荐)无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视。一级的选择无可置疑。
1、DOTA2潮汐猎人战术打法 潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。
2、是大控而不是大肉,想玩潮汐很简单,想玩好潮汐却不容易。想玩好潮汐首先得冷静一点,不要乱放大,避免那种放了大也救不了人或者放了大还是死的节奏。然后就是大菊观吧,注意游戏中的细节也很重要。
3、DOTA2潮汐猎人加点根据潮汐猎人的定位不同,可以把潮汐猎人的加点分为两种,一种是辅助流的偏肉Gank型的潮汐猎人,一种是主力流的中路Solo潮汐猎人。
4、不过如果这个时候你或有把握5分钟左右出到刷新球甚至已经有了的话,选经验天赋更好,3级大*2比2级大*2要给力多了。20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量 潮汐很缺魔吗?一个秘法鞋够用一局了。
5、DATA2潮汐猎人加点:中单潮汐的主流加点方案,利用锚击可以压制对手和方便自己补刀,然后速出瓶子秘法鞋。也有主升巨浪,1级海妖外壳,副升锚击的加点方法。
1、潮汐猎人出装:出门装:这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人。中期装:潮汐中期出这样装备,偏辅助的出装,配合队友杀人非常强大。
2、中期:秘法鞋、跳刀圆盾、大魔棒、TP(回城卷轴)。后期:远行鞋、秘法鞋、跳刀、梅肯斯姆,看经济情况出羊刀、西瓦等装备。
3、一般都是一个血瓶,一吃树,两力量拳套,两净化出门。然后先草鞋接着把两拳套合成影之灵龛,然后再875的指环,然后再小斗篷,然后秘法,然后挑战。记住先锋盾不要,和海妖外壳这技能冲突,没有效果。
4、潮汐一般走辅助,前期,树枝,药膏补给,鸡,眼。出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。
5、这种加点的潮汐输出非常强大,要知道锚击的物理伤害配合巨浪的减护甲可以打出很高的物理伤害。
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