1、骷髅王出辉耀也是可以的,但是一般都顺风才会出,因为因为辉耀的价格和他提供的输出不能给骷髅王一个有力的支持。
2、就算出了狂战斧,溅涉范围也无法达到后方,对方操作好的话可以利用分身进行围杀,基本上瞬间就贫魔了。
3、辉耀具体分析:对于近程英雄来说,辉耀能够对550范围内的单位造成伤害,无疑大大提高了打钱的能力,而且每秒35点的伤害用来追杀贫血的敏捷/智利英雄也不错。
4、骷髅王还是要灵活一点。在线上如果对面很虚的话可以打的强势一些,配合队友去杀对面,因为骷髅王的锤子是stun还有减速持续伤害,cd也短,挺恶心的,杀崩对面了自己的打钱环境就好多了。
5、最后1种的核心装备是先锋盾,之后出祭品和强袭,是为团队充当肉盾以及光环的,这种骷髅王最后的装备是辉耀只要你还活着,就能给对方伤害。
6、团战走位,必须知道自己够硬能顶的住自己上去放技能,而不轮为鱼肉,同时移动速度要有优势保证能留的住人.,反正一般情况,根据你自己的仇恨值适度推进,别顶太前面吃完了技能死了发现队友没跟上爬起来又被轮了。
减速:15%减速持续时间:4Seconds眩晕时间:2Seconds持续伤害:15/30/40/50伤害:50/100/150/200冷却时间:8耗魔:140吸血光环:附近友方单位通过物理攻击回复一定的生命值。
打骷髅王的装备:穿:铂金套或者黄金套。武器:群星之怒。血:满血,用生命水晶,再带30瓶恢50血的药。注意事项:走位,有条件的弄几个篝火放上。
骷髅王有三种装备路线,第一是如果己方核心多,就出刃甲辉耀,然后出A杖强袭配合队友进行输出。
级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
随意,骷髅王主要是输出,假腿,狂战,强袭,龙心,大雷锤。。
1、强袭:增加的输出和高昂的护甲性价比也是不错(后期的装备,在有钱买活的情况可以选择)。。龙心:基本没必要,两条命啊。。
2、肉装:假腿,先锋,强袭,龙心,冰甲,刃甲,挑战头巾。绝对够肉就是没输出,不过可以刃甲换成辉耀,烧死他们。实际上我觉得骷髅王还是当后期好,吸血,暴击就是为了输出,相位鞋就是为了追杀,雷锤、臂章提升速度。
3、按照主流的玩法顺序:双护腕、假腿、狂战斧、强袭装甲。这套装备体现出了骷髅王的技能上的优势。还有一种主流玩法:吸血鬼的祭品、假腿、食尸鬼的臂章、暗灭、BKB。这一套体现骷髅王的双命效果和增加了爆发力。
4、有大加大。8级之后开始升级暴击。然后再加吸血。如果是打野流,就是主加吸血,辅加锤子,有大加大,最后加黄点。骷髅王的神装是假腿,臂章,暗灭,强袭,黑皇,龙心。后期假腿换成飞鞋。
5、—假腿——鬼王手套——先锋盾——DPS攻击装备——强袭。骷髅是一个强大的英雄,也有CR高手先点金,然后假腿鬼王手套,然后一直堆龙心,能肉能输出也很强悍,对面若有敌法师或者高级散失装备,则必备一个灵魂之戒。
1、从骨牙森林到奥斯塔里昂那高耸的白骨王座,骷髅王洞悉他庞大帝国中的任何事情。
2、力量手套(150)+圆环(185)+树枝(53)X3+树之祭祀(125) 力量手套和圆环用于合成护腕进而合成战鼓,这样的出装使得骷髅王的初始属性得到很好的提升。
3、【类型】力量英雄 【技能】飞锤:丢出一个魔法锤,眩晕目标。暴击:用力劈砍目标,造成较高物理伤害。吸血光环:增加己方全体的吸血效果。不死:拥有复生能力的骷髅王,大幅增加血量。
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