在Dota2中,骷髅王的大招可以被Doom技能所打断。当骷髅王释放大招时,他将会变成一个不死族战士,拥有强大的攻击力和生命回复能力。如果被Doom技能命中,骷髅王的大招将被中断,无法继续释放。在战斗中,玩家需要时刻注意自己的位置和敌方英雄的技能,以确保骷髅王的大招能够发挥出最大的效果。
强袭装甲,非常适合骷髅王,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得骷髅王物理输出更高。深渊之刃,非常有针对性的出装,可以用于秒杀对方某个核心英雄,被动的晕眩无论在对拼还是收割中都很有它的作用。
主流出装有两种:一种是刃甲辉耀,这种刷的会快一点,先出刃甲可以保证辉耀出来前的真空期的作战能力,如果特别顺,直接裸辉耀在某些情况下也是可以的;另一种是臂章黯灭,这种打起来更凶一点,输出更高。
随意,骷髅王主要是输出,假腿,狂战,强袭,龙心,大雷锤。。
出装思路:主要还是以针对性为主,因为SNK这个英雄自身的能力不强,主要还是靠和队友抱团招小僵尸推塔。实在不建议点金辉耀,太拖。可以考虑跳刀连击刀黯灭+刷新+圣剑。这套双倍抓带线核可以说一抓一个死。
加点的话打架混线流,也就是通常加点,就是主加锤子,辅加黄点,有大加大。8级之后开始升级暴击。然后再加吸血。如果是打野流,就是主加吸血,辅加锤子,有大加大,最后加黄点。
混线GUNK装出门就不需要补刀斧,但是魂戒还剩必须的,出门1组树1大药膏,2个净化总共290,不像回城就买着魂戒卷轴,剩下的钱可以买2树枝或者一个圆环。合完魂戒假腿,狂战,强袭,臂章,龙心等,对面控多可以考虑个BKB。
风行的W,还有PA,PANDA,混沌的暴击和闪避,蝴蝶的闪避,都是被禁的。也就是无视闪避和暴击效果。大鱼人的晕被动,还有虚空晕的被动,以及碎颅锤,决斗时候也无视。吸血发球,雷锤的闪电链发球,决斗的时候也无视。
什么风行的w,隐刺的雾,PA的别动,蝴蝶的特效,低地打高地的miss,在金箍棒面前通通失效。目前我还没测试的就两个,冰龙的冰箱和小豺狼的F,不过应该也能无视这种闪避。
四技能长大,提供了没有敏捷的小小所需要的护甲,这个护甲数值在力量英雄中是出类拔萃的。攻速降低的效果和攻击力提升并不契合酱油小小的定位,因此酱油小小可以在二技能点满之后再学习大招。
砍他打你出不出暴击不就行了?只克制主动技能,道具,大的说明上没写技能禁用,而是不能使用,这句话是建立在能主动点的道具技能上的。
冥魂大帝推荐走优势路发育;出门小圆盾、1吃树、1大药、2树枝,鞋子之后出点金手大魔棒假腿,然后出跳刀,不选择隐刀的原因是前期冥魂大帝的魔量比较紧张,隐刀费蓝,而且切入速度没有跳刀快。
打法前两种就是有大跟团走,注意别冲第一个,卡尔 lion比较克制骷髅王。
主动施放需要 75 点魔法,冷却时间为 50 秒。骷髅兵拥有35- 40 点攻击力, 2 秒攻击间隔, 350 移动速度, 350 点生命。击杀后给予 15 金钱/经验奖励。骷髅兵每0. 25 秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
随意,骷髅王主要是输出,假腿,狂战,强袭,龙心,大雷锤。。
核心技能就是3技能了,能暴击,能招小僵尸推塔,很厉害现在。注意一个小tips,小僵尸会集火你1技能挂的单位。前期不建议点光环,3技能点满以后,和一技能对点就行。
减速:15%减速持续时间:4Seconds眩晕时间:2Seconds持续伤害:15/30/40/50伤害:50/100/150/200冷却时间:8耗魔:140吸血光环:附近友方单位通过物理攻击回复一定的生命值。
打骷髅王的装备:穿:铂金套或者黄金套。武器:群星之怒。血:满血,用生命水晶,再带30瓶恢50血的药。注意事项:走位,有条件的弄几个篝火放上。
骷髅王有三种装备路线,第一是如果己方核心多,就出刃甲辉耀,然后出A杖强袭配合队友进行输出。
级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
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