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Dota2刃甲伤害计算及其改动记录

admin 2025-05-05 01:51 电子竞技 59 0

## 目录

本文目录一览:

  • 1. 关于刃甲,反弹所有伤害是物理伤害还是魔法伤害

  • 2. dota中刃甲怎么出?有什么效果?

  • 3. dota英雄同时出先锋盾和刃甲,如何计算伤害减免和伤害反弹?

  • 4. 关于魔兽dota刃甲的反所有伤是怎么理解的

  • 5. DOTA里刃甲的问题

## 关于刃甲,反弹所有伤害是物理伤害还是魔法伤害

刃甲反弹的伤害属性

刃甲在激活后全额反弹所有伤害,这个“所有伤害”包括物理伤害和魔法伤害。

反弹出去的伤害被定义为魔法伤害。

这意味着,一般英雄都会有一定的魔法抗性,通常是百分之二十五,实际造成的伤害只有攻击者对被攻击者造成伤害的百分之七十五。

刃甲主要反弹的是魔法伤害,而不是物理伤害。

## dota中刃甲怎么出?有什么效果?

刃甲的获取与效果

在DOTA中,刃甲通常是通过装备获取的。

其主动技能“尖刺”(反馈所有伤害)持续4秒,冷却时间25秒,耗魔25点,当激活时,“反馈”的意思是自己和对手同时受到相同来源的伤害,而不是将伤害按比例转向敌方并使自己不受这部分比例的伤害。

刃甲的效果是在火拼时或感觉对方要释放技能时激活,使自己在短时间内对敌方造成的所有伤害进行反弹。

刃甲的主要作用是在团战中减少受到的伤害并增加对敌方的反击能力。

## dota英雄同时出先锋盾和刃甲,如何计算伤害减免和伤害反弹?

同时出装先锋盾和刃甲的计算方式

当DOTA英雄同时装备先锋盾和刃甲时,这些装备的伤害减免和反弹是先后计算的。

首先计算的是先锋盾的格挡效果,然后是刃甲的反弹效果。

需要注意的是,刃甲反弹的伤害为魔法伤害,而自己仍然会受到伤害。“反弹”这个词语并不完全准确,更准确的描述应该是“复仇”。

刃甲不会反弹来自自身刃甲的伤害。

## 关于魔兽dota刃甲的反所有伤是怎么理解的

魔兽dota刃甲的反伤机制

刃甲在魔兽dota中反伤的机制是:无论伤害来源和类型(包括物理和魔法),都会被全额反弹。

但一次性伤害超过3000就无法反弹。

值得注意的是,刃甲反弹的是魔法伤害,所以如果对方有魔免技能或物品,那么这个反伤就不会生效。

反伤不会重复计算,例如两个英雄都开启刃甲并互相攻击,那么他们只会受到对方的反伤影响一次。

## DOTA里刃甲的问题

DOTA中刃甲的相关问题

在DOTA中,刃甲可以反弹一切伤害,包括物理和魔法的,但这个反伤只是对英雄有效,对建筑无效。

不同的刃甲效果可以叠加,例如在团战中,如果多个英雄都开启了刃甲,那么他们都会受到其他英雄的反伤影响。

虽然刃甲可以克制高爆发英雄,但并不是所有情况下都适用,其效果也并非总是理想中的那样显著。

仅供参考,如有需要,建议咨询专业电竞玩家或查阅相关游戏攻略。


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