好的,修正后的内容如下:
线性叠加指的是直接相加,比如一把狂战斧有35%的溅射效果,两把狂战斧就有70%的溅射效果,这就说明狂战斧可以线性叠加。
非线性叠加是非别计算的意思,就是说比如带了两个加回避30%的物品,如果是非线性叠加的话会出现每次攻击回避均为60%,而非线性叠加是非别计算;首先攻击回避概率为30%,若未回避成功,则后一个物品的效果使得其仍有30%概率回避。
PA出蝴蝶在近几个版本已经算是得到加强了,再加上新版本的节奏比以前更快,而PA做为最典型的打架核刷钱极快刷打结合两不误,一般只有敏捷英雄出蝴蝶,把蝴蝶加的敏捷换算成其它直观的属性来说就是加了65点攻击,65点攻速,35%的闪避,5点护甲,另外可以主动加4秒移速,蝴蝶的闪避可以有效降低对面的物理输出伤害,这可以说是出蝴蝶的最大意义。
至于哪个好,这得看具体情况了,论输出肯定雷锤好,如果是和后期PK最好还是出蝴蝶。
可以叠加,但是不是线性叠加,比如一个蝴蝶闪避30%,第二个蝴蝶就是在70%未闪避的基础上的30%闪避,所以加起来就是30%+70%*(1-30%)=65%,所以按照性价比来说,一个蝴蝶性价比最高。
现在dota2中,虽然蝴蝶已经得到加强了,但是仍然被认为是一把后期装备,不适合大部分英雄前期使用,敏捷英雄在后期选择蝴蝶作为输出装备是一个不错的选择,因为它能够提供一定的敏捷加成和闪避效果,同时还有一定的攻击和攻速加成,在当前版本中,许多后期装备的性价比不高而且不易于合成,并且不像lol一样大多装备是由前期的小装备组合合成后期装备,对于许多
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