最后买个强袭装甲吧(板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴).4食人魔魔法师。出门装同斧王。学第一招。再合个先锋盾(斧王处已阐述),之后秘法指环(能量之球+守护指环+卷轴),鞋子还是秘法鞋吧(能量之球+草鞋)。
中期:如果走DPS路线,装备目标自然是两个护腕,飞鞋或者假腿之后出狂战斧,狂战斧的35%分裂攻击是可以和潮汐使者完美叠加的,有了狂战斧之后配合潮汐使者,打钱速度就是飞一般的感觉。
出门装就照梅肯出。先两个树枝,一个恢复指环,一个鞋,剩下的出点药,空格子都填上树枝。然后先把假腿出了,再梅肯,吸血鬼,最后强袭神装。如果在吸血鬼之后觉得魔不够,也可以出一个秘法。 前期萎缩点,狗头是中期英雄。
1、出门点吃兵,控线专用。然后吃兵和冰爆对点,有大加大,最后点护甲。出门装:吃树、大药、鸡、树枝。中期装备:高端局优先梅肯、路人先蓝帐。假腿和相位都可以、各有优势。
2、出装:梅肯/推推/绿杖+a杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根 地形:地形影响站位,站位影响大招效果。肉山团不止是神牛的最爱,巫妖也是这么想的,不过因为肉山视野因素,要解决如何成功的丢出大招而不死。
3、大致的出装顺序是 先出梅肯斯姆,就是补血盾;接着看看团队的情况,如果己方大部分都是脆皮,或者是己方的肉盾不够扛,出个血精石是必须的。有了这两个装备,加上巫妖的冰甲,扛打能力提升不少。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
不朽尸王,一直在加强他就可以看出来他有多弱,虽然墓碑和大招都附带减速效果,但墓碑第一个小僵尸出来也要延迟三秒,且效果不明显。大招的减速更是和距离有关,拿墓碑和脸留人都是不太科学的举动。
下面为大家带来DOTA233游戏性改动分享,希望对大家有用。33游戏性改动分享全新英雄属性类型作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。
物品改动涉及到的种类比较多,比如黑皇杖、刃甲、血精石、魔龙枪等,其属性、价格、合成原料均有所调整,这里不一一列举。DOTA2中32版本更新中也涉及到了大量的英雄改动。
Dota20引入了两个新英雄。一个是狂战士,另一个是大地之灵。狂战士是一个近战英雄,可以在战斗中快速移动并对敌人造成大量伤害。大地之灵是一个远程英雄,可以召唤地震和岩石来攻击敌人。
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