1、不能线性叠加。说简单点:你受到一次攻击,其中两个技能都有30%的几率去闪避它,用概率的观点解释就是重复独立事件的发生概率:所以你的闪避几率为2*(1-30%)*30%=42%。
2、虚空能,叠加之后是45。 25%+(1-25%)*30%=45%;虚空那个其实不是普通意义上的闪避。幻刺可以躲避物理攻击,但是她不可能躲避法术攻击,比如火女的大;虚空是可以同时躲避物理和法术(指向型)的。
3、-0,5+0.175)0.35=0.11375。1375%的闪避率,以此类推--你就是出了6把蝴蝶闪避率也不会超过85%。。当然这是完美叠加0.0v社不会采用这种算法的--估计是50%最多而且一个金箍棒啥都木有了。
1、不能叠加,所有的闪避技能都是不能叠加的,英雄有多个效果时只取其中的最大值。这些闪避技能包括:赏金 20 熊猫 24 闪避项链 25 模糊 30 蝴蝶 30 风行者 100% 为什么很多玩赏金和幻刺的人都不出蝴蝶,原因就在这里。
2、可以,但不是直接相加,是线性叠加。以幻刺为例,自身技能50%闪避,出蝴蝶后变成1-(1-0.5)*(1-0.35)=65%闪避。其他天赋闪避和装备闪避计算方式同理。
3、不能,虚空假面的虽然可和蝴蝶叠加,但它不属于闪避,真正的闪避都不会叠加的。
4、不能,JB脸的闪避等于打多少血回多少血,可以闪避一却伤害,和一般的闪避不一样。幻刺的闪避就是普通的,只能躲避物理攻击,类似高地下打高地上的人。
5、虚空能,叠加之后是45。 25%+(1-25%)*30%=45%;虚空那个其实不是普通意义上的闪避。幻刺可以躲避物理攻击,但是她不可能躲避法术攻击,比如火女的大;虚空是可以同时躲避物理和法术(指向型)的。
6、-30%)*30%=42%。(幻刺买2个蝴蝶依次类推为45%的闪避,所以越叠越低)而狂战斧造成的是叠加定值的伤害,并不是概率事件,所以属于线性叠加。
1、而蝴蝶,是机理只是让单位丢失攻击,所以说蝴蝶闪避只可以与虚空假面的闪避“叠加”,虚空假面的闪避用的上是一种回血机制,所以和蝴蝶不同,因此闪避完美叠加;但幻影刺客的闪避和蝴蝶的闪避原理一致会冲突,只取高值。
2、虚空带上蝴蝶之后,物理闪避:45%;法术闪避:25%。幻刺不能叠加。只取最大值。
3、幻刺的闪避跟蝴蝶的闪避是同一个道理,所以是不能完美叠加的。这就跟出了支配还出疯狂是一样,疯狂就只起到加攻速和移速以及伤害加深的效果了,所以幻刺不推荐出蝴蝶。
4、不能,JB脸的闪避等于打多少血回多少血,可以闪避一却伤害,和一般的闪避不一样。幻刺的闪避就是普通的,只能躲避物理攻击,类似高地下打高地上的人。
1、可以,但不是直接相加,是线性叠加。以幻刺为例,自身技能50%闪避,出蝴蝶后变成1-(1-0.5)*(1-0.35)=65%闪避。其他天赋闪避和装备闪避计算方式同理。
2、不是累加哦,是叠加,出了蝴蝶的脸哥首先有30%的闪避物理攻击的几率,当没有触发这个效果,攻击打到身上以后,又有脸哥的闪避效果,25%几率触发,所以物理攻击对脸哥有效的几率就只有1-(1-30%)×(1-25%)=55%。
3、幻刺的闪避跟蝴蝶的闪避是同一个道理,所以是不能完美叠加的。这就跟出了支配还出疯狂是一样,疯狂就只起到加攻速和移速以及伤害加深的效果了,所以幻刺不推荐出蝴蝶。
4、不叠加,但是虚空的闪避和蝴蝶叠加,工作机理不一样,幻刺的模糊是躲避物理输出的跟 蝴蝶效果一样取最大值 不叠加。
1、不能叠加,所有的闪避技能都是不能叠加的,英雄有多个效果时只取其中的最大值。这些闪避技能包括:赏金 20 熊猫 24 闪避项链 25 模糊 30 蝴蝶 30 风行者 100% 为什么很多玩赏金和幻刺的人都不出蝴蝶,原因就在这里。
2、幻刺不叠加,幻刺的技能也是闪避,换个角度来想,蝴蝶是+30%的闪避,那你出到4把就物免了。
3、闪避解析 幻刺的闪避跟蝴蝶的闪避是同一个道理,所以是不能完美叠加的。这就跟出了支配还出疯狂是一样,疯狂就只起到加攻速和移速以及伤害加深的效果了,所以幻刺不推荐出蝴蝶。
4、可以,但不是直接相加,是线性叠加。以幻刺为例,自身技能50%闪避,出蝴蝶后变成1-(1-0.5)*(1-0.35)=65%闪避。其他天赋闪避和装备闪避计算方式同理。
5、不叠加,但是虚空的闪避和蝴蝶叠加,工作机理不一样,幻刺的模糊是躲避物理输出的跟 蝴蝶效果一样取最大值 不叠加。
发表评论 取消回复