dota2就更不用说了什么天赋法伤暴击打野之类的已经让原先的dota面目全非了。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全祸乱之源A-,完全不够看,依旧弥补不了缺蓝技能真空长的短板,多两百蓝可以多放5个技能,本身战略意义就不错。
蓝猫25级天赋大招每隔500距离自动留残影,这个天赋如果改为a杖效果一点都不为过。点了这个天赋蓝猫团战输出翻倍。卡尔20级天赋毁天灭地,天火伤害*10倍,配合队团控队友伤害爆炸。
1、食人魔法师、先知、尸王、米拉娜、剑圣。虽然DOTA界有句话老话,叫做没有最废的英雄,只有最废的玩家,但是某些英雄存在感实在太低,尤其是在路人中的表现,当你看到队友选他们的时候,你就知道这盘恐怕是队友减一了。
2、第二个后期应该是幽鬼,前期没什么作用,要求等级起来了出到辉耀才有大用。至于第三个后期应该是美杜莎,这英雄也是前期就没多大用,要装备起来了 才有用。英雄没有废的啊。
3、dota里的3废是指:火枪,幻影刺客,血魔(也有人说是电魂和尸王,个人认为电魂相对好些,尸王的团战持续能力比较强)。是相对的说,因为团战的作用没有其他的明显,没有保命技能。
1、力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。
2、基础常识 D2 OMG的选人顺位是固定的。
3、太极仙王-飘渺 + 邪神-赵金 。此组合为常用打钱卡组,但是对辅助卡的需求很大,需要加攻速、减速的卡组配合太极仙王-飘渺 + 天法仙君-赏金猎人 。此组合对运气和游戏理解、把握的要求较高。
4、DOTA常识 20 比如说中斧王用第二个技能的时候只要杀个兵就可以了。冰女开大只要晕她下就好了。请问还有什么需要注意的。
5、你好,首先是一个最基本的常识,那就是在dota2中出4把大炮并不会是100%的暴击,产生这个现因的原因用术语讲是因为大炮的暴击几率的叠加不是线性叠加。
6、您好,DOTA2中TP不会设置成无敌的,只能说您在TP的时候无眩晕效果的攻击,您所操控的英雄没有移动是不会打断您的TP进程的,但您所操控的英雄一样会因为受到攻击减少血量。
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