自动发球相当于普通攻击,而手动发球相当于施放技能,除了不加魔棒不触发精气光环(只有黑鸟的发球会触发)手动发球一样会miss...处于无法攻击的状态开手动发球就能攻击,比如被冰女冰住,被遗忘虚无的时候。
收人头,这个不讲了,你明白的,但是黑鸟的大CD比较长 用来抢人头就过分了,主要用来收对方DPS的人头或者对面有很多人在你大的范围内,让你的大招伤害最大化。2团战先手打光对面法师的魔法。
大SF 有个很酷的特效SF在没窃取到灵魂的时候,肚子里是空的。只要窃取到灵魂,灵魂就会出现在肚子里。满灵魂的话肚子里是满的魂之挽鸽的伤害波也是按照灵魂的多少而施放的。
就目前的版本来说,推推杖几乎是必出的,因为它可以增加属性和攻速,关键是具有逃跑追杀能力,逃跑对于黑鸟来说还是很必要的,因为他虽然强悍,但是关键时刻被秒也是常事。
先介绍下技能,1技能法球,是根据现有魔法量加攻击,魔多附加伤害就高 2技能可以自保,躲技能,留对方,效果不错,还抽取每秒两点智力,持续60秒好像,注意偷智力是可以叠加的,上次我J8智力被偷到只有8。。
一,秘法天球 (Arcane Orb)毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。
秘法天球作为Dota中最强的法球技能之一,是黑鸟作为主DPS的核心技能,配和3技能超强的恢复能力。可以让黑鸟在中期就形成比较强的压制能力。
如果有人说你收头啊,或者团战怎么不上啊之类的就不要理他,你的职责就是击杀那些被己方核心打残的英雄,而且若是你从正面切入,敌方一轮技能你就躺了,根本毫无用处,所以如果有人这样说你,果断无视吧。
一般出装:假腿,推推,A杖,羊刀,西瓦,血精石。最后圣剑换掉推推。其他可以出的装备,战鼓,梅肯。这两件装备都属于撑属性,逆风装。如果对面有控制,要早出BKB。
收人头,这个不讲了,你明白的,但是黑鸟的大CD比较长 用来抢人头就过分了,主要用来收对方DPS的人头或者对面有很多人在你大的范围内,让你的大招伤害最大化。2团战先手打光对面法师的魔法。
一,秘法天球 (Arcane Orb)毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。
大招是看黑鸟的智力-对方英雄的智力然后乘以系数9 、10(各级大的系数)的伤害。比如黑鸟智力为100,对方只有30,那么伤害即为(100-20)x9=720(二级大)。
首先是出装,你尽量出加智力多的装备,像西瓦,羊刀之类的,提高你的魔法上限,然后就是让对方英雄的魔法降至最低,对一个英雄放大的话就是先禁锢,再放大。
1、可以说沙王就是一个为了这个大招活着的英雄,放不出来大招的沙王是没有用的,大招地震能使所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒,基本上中招的团队还没打就残废了。
2、等级1 - 神灵武士受到40%当前血量的伤害。等级2 - 神灵武士受到33%当前血量的伤害。等级3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。沙王:地震 快捷键:C 将扰动传至地底,引发地震。
3、,我认为撼地神牛的大在打团的时候伤害比较高,尤其是暴击流的牛。2,悟空的大能控,加狂战疯狂面具能打出伤害。3,斯文的大能加攻击力,能控输出高。
4、影魔的三级大招收满灵魂对近身影魔的伤害大概是1100点血左右。那么如果对面五个人站在影魔身边不同方位(必须要不同方位),那么总伤害大概在5500点左右。
星体禁锢法术伤害的指向性控制技能 施法距离650消耗魔法值150 技能冷却时间为 24/20/16/12技能进阶上文提到的星体禁锢便是下图技能,也是黑鸟的核心技能,它曾一度因为不再拥有AOE伤害,而被玩家所诟病。
有一些技能特效则是对我们游戏内的判断拥有极大的帮助,例如黑鸟的星体禁锢,暗牧的薄葬,先知的飞,全能骑士的大招等技能。
其次像船长这种用水刀压制反补也是可以的,影魔一般就是3级的时候满蓝的连续影压比较凶 你只要消耗品带得足一点能压到强迫他用影压补兵就好打很多了。另外黑鸟2,3对点的,毒狗禁锢消耗的都能打的。
dota中清理召唤物最强的英雄,还是黑鸟。黑鸟一技能秘法天球,属于法球伤害。满级法球附加魔法值9%的伤害外,会对召唤单位额外造成400点伤害。术士的地狱火,达到3级后拥有1500血,10点英雄护甲。
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