以灵魂之矛为主,使得幻影长矛手拥有不错的输出,四级的时候可以考虑升一级并列,偶尔出现的幻象可以被调用去周边如树林、河道作为移动眼位使用。能够防止幻影长矛手被GANK。
玩幻影长矛手最重要的是考验玩家两大基本功,首先就是线上补刀以及对刷钱空间的掌控。其次便是对幻象的控制,一个会玩的猴子可以利用好自己的分身打出足够爆炸的伤害。
想要玩好这个英雄需要基本的能力就是补兵和刷野技巧,新手一般要出补刀斧,守护指环(屌丝鞋),补给多带些防止在线上崩盘。
,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。
技能是神技,gank时可以提前开启让折光提前进入CD,因为折光的持续时间和CD相同,这样可以在一次gank或团战中释放多次折光。克制的话最好打圣堂的莫过于毒龙剧毒了,一套技能直接带走,隐身都放不出来。
灵能陷阱视野很小的,而且不能封野,放符位和交叉路口中间、肉山洞比较好;前期蓝不多,注意省点用;在gank的时候,留一个陷阱在对方的撤退路上,没记错的话,就算圣堂刺客挂了,也能引爆陷阱。
看你自己对局势的把握,不要硬抗,2技能可以躲锤子、躲点控,看你手速。
圣堂刺客在15级的时候,可以加点6全属性或者12%的闪避,建议加点6全属性,TA的折光技能本就有闪避作用,而TA属性方面就较弱,6全属性的加强可以弥补下这个短板。
出门俩敏捷便鞋2树枝1树1红,这是我的标配出门,因为我的理解是TA拥有折光技能这样的出装攻击很足可以方便你补刀和压制对手。
1、dota里单论输出的话,肯定是大炮输出更高,金箍棒主要是针对闪避属性,比如幻刺。看你的对手是谁来选择装备。
2、金箍棒克制闪避,对方有闪避的情况下出比较合适 大炮暴击,这三件中输出最高的,缺输出的时候出。晕锤偏控制25%的概率眩晕,但是内置CD不能永晕,己方缺少控制的情况下出(近战),刚正面必备。
3、金箍棒和大炮属于后期的质变装备,出哪一个都对火枪输出的提升有明显提高,但是具体哪个好要看双方的阵容才能确定。两个装备大件都非常有用且昂贵,没有好坏之分,只能说在什么情况下哪个装备更有用。
4、大炮是作为一个纯输出的装备,配合加攻速的装备或者技能,以发挥最大的作用。一般很少出,适用于力量型英雄做DPS,本身还没有暴击技能的。比如鱼人、船长可以考虑,配合强袭或者振奋效果更好。
有效果,与虚空假面的被动完全不冲突,而且契合度相当高,如果对面英雄出了“蝴蝶”更能够发挥金箍棒的效果。如图所示完美切合 攻击装备“蝴蝶”的敌人效果拔群 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。
同样加75攻击不算,只说被动效果,大炮触发25倍暴击,也就是多打25倍伤害。金箍棒是额外100伤害,加0.01秒眩晕。25倍伤害也不是很多,200攻击就算你装备不错了,暴一下也就多打250的血。
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