赞同楼主,我和我们许多朋友也喜欢3C,可能是出于支持国产的原因吧,而且3C的多英雄控制后期比DOTA玩点多一点。
Dota和LOL在玩法、角色设定和地图设计上有显著的区别。首先,从游戏玩法上来看,Dota比LOL更为复杂。Dota中的英雄角色有更多的技能和物品选择,这使得游戏玩法更深、更具策略性。
英雄用法的差异。LOL分为上单、中单、打野。ADC、辅助5个位置,LOL明确划分以上5个位置,优点是更容易规划自己的定位。LOL你只需要适应1到2个位置,就可以快速玩好游戏。DOTA2不会。
最主要的区别还是微操方面吧DOTA更讲究,还有就是在基础方面或者说是大众上手方面LOL比DOTA来得更容易点,至于对高端和职业选手来说,你认为两个游戏还会感觉有操作难易之类的差别么,打的无非都是意识、团队。
1、流浪剑客。装备同等的话就是1假腿2护腕1疯狂1BKB。不要让他分身了晕住你。你一个锤子开大两刀他分身就没了。然后就行了。
2、敌法师蛮好打的。烧魔能让混沌痛不欲生。核心装备:先锋盾、狂战斧、碎骨锤、假腿、其他的撑肉或DPS。后期先锋盾换心。娜迦海妖也不错。本身的分身技能就不错,再加上大和网。
3、神装之后单挑龙骑士永远打不过混沌骑士。混沌骑士开好分身,龙骑士开好变身,混沌E施法距离700,而龙骑T只有400。肯定被先手E到C住,6秒后再一个E,龙骑绝对撑不住了。
4、solo的话其实不少英雄都不惧混沌,SF出个虚灵刀对混沌就毫无压力了。大NAGA绝对完克。抄袭碰到混沌压力也不算很大。
5、如果两个人都是神装单挑的话,目前没有一个英雄能打的过混沌的,面对不同的英雄自然出装也会有所调整。
亲测,如果对敌人撒粉,然后队友对敌人吹风的话,是不可解的。如果是自己中了,对自己吹风,是可以解除的。
情况一:控多的话控制点基本不会在你身上,而在于你们队那些高爆发的英雄身上,这时你就要找到比较蛋疼的团控,你去磨他们,比如WR、小牛等。尤其是对面先手和反先手比较强的。
力丸的神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
DOTA没落于太”高端“了。或者说难度太高。1DOTA2里技能就是天。回蓝满。不能乱放 放错了是个死。比如骷髅王前期只有一锤子。比如天怒 大招放偏了你就是个死人。身板太脆伤害不够了。
1、墨客这个新英雄刚一出来就受到玩家的喜爱,目前玩家对墨客开发的还是相当可观,比赛出场率也非常高。墨客的技能也非常的变态,一技能没触碰到一个地方单位伤害增加,类似于军团的压倒性优势技能输出很客观。
2、先知FUR 定位:PUSH 辅助 CARRY 特点:全图支援能力,全dota2数一数二的带线能力,非常强的推塔能力。打法:前期多支援GANK,后期带线推塔,要小心被抓。
3、从胜率角度来看,剑圣、小鱼人、混沌骑士当属最佳三大哥,胜率均超过53%。在这个速度很快的版本里,这三个英雄都有很不错的打架能力。
4、水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
5、如果评选dota2能够最快到25的英雄,那么米波当之无愧。当我方还处在十几级的时候,对方五只满级3000血的米波忽悠到你脸上,你什么感受?在经验也成为战略资源的0,分则能成的米波可谓得天独厚。
6、第一个推荐英雄那必须是当前版本的大热门,夜魔了。夜魔在这个版本将他的虚空伤害在白天改回来后,极大的增加了夜魔在前五分钟的对线能力。
1、技能:烟幕 丢下一个烟雾弹,沉默并减速处于范围内的敌方单位,同时使他们的大多数攻击不能命中,持续6秒。
2、技能,雾,就是在雾里敌方攻击要很高几率MISS,而且不能放技能,有一定减速效果。2技能闪烁,但是闪烁必须目标。比如闪到英雄或者小兵敌友都可以。3背刺,这个被动技能不讲了。
3、其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全力丸A,唉。
4、力丸是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是dps,伪核,游走。
5、后面有大点大 有雾点雾。之后是出装 SA玩的是什么 玩的是飘逸 猥琐 头脑。
6、中期装备:假腿、净魂之刃、战鼓、BKB BKB还是非常有必要的,我相信没有哪个对手在面对隐形刺客时不带反隐道具,BKB能很好的保证隐刺的输出和逃生,散失可以将敌人留在雾内,更好的保证输出环境。
力丸的神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
打断对方药膏可以有效地遏制对方生命值的回复,对敌方起到很大的打击作用,而耗血则可以控制敌方血量,一则使其不敢抗兵线或者抗塔强杀自己,二则为可能前来GANK的队友创造更好的环境。
作为在路人局中出场率排名第二的Carry位英雄,PA前期线上能力较弱,在碰上劣势路对面甩技能能力强的英雄,很难在线上占得便宜,那就尽量让自己单独混线补出双系带后尽快钻野,提前与队友沟通让他们帮忙拉远古野。
能和幻影刺客配合的英雄很多,撼地者,斯温,复仇之魂,莱恩,暗影萨满等,都是不错的选择。 幻影刺客在前期也有配合队友进行GANK的能力,但是不要拉下自己的经济发育。
看不到线上好杀的人可以逛逛野区,看到人能杀就杀,不能叫队友过来杀掉。中期这段时间是隐刺的黄金时间,作为一个脆皮近战隐身系,团战不是他发挥的战场,靠的就是中期的gank。前面顺的隐刺这时间段完全可以杀穿对面。
加点(2种):喜欢追杀:1 2 2 3 2 4 2 3 3 3 1 1 1 高爆发(补兵也很轻松,我选的就是这种,也推荐你):1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 1 1 1 下面是“详细一些:装备:上面说了顺序,现在具体解释一下。
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