1、选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。 刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人。 决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。
2、露娜战。用露娜取代兽王的AOE位置,与骑士、奶德抢夺他们的核心输出,露娜在两野兽的buff 输出有保证,而且在那么多壮汉保护下,可以安心全力输出。露娜打精灵有奇效,其他配置同娜迦6战。四野兽减速战。
3、战士流吃鸡阵容推荐推荐6个战士:剑圣,海民,船长,末日,狼人,鱼人(4块以下都尽量升3星,4块的酌情升3,可以带2个2星4块),8人口时一定要配个美杜莎,剩下一个人口可以给橙卡,或者另一个2星4费战士。
4、刀塔自走棋战士阵容:稳定强大的刀塔自走棋战士流。
5、海民、大鱼。这两张牌作为整局中一般比较冷门而且廉价的牌来说,几乎是必须升三的。三星海民身板非常硬,一个回合中释放2-3次技能一般是没有问题的。
小小对线先知的时候,可以使用以下技巧:小小可以使用他的山崩技能来打断先知的大招,从而减少先知的威胁。小小可以使用他的投掷技能来打乱先知的节奏,从而减少先知的输出。
还有一点是鞋子的问题,死灵法除了绿鞋其他都适合岀,一般以假腿多见,但我个人喜欢相位战鼓的侵略性打法。
后期个人认为有几种方法。一:快速收割型。出 能对半血英雄进行“收割”。然后提升D杖等级。如果打的久还可以出 二:辅助型。出 (前期已经买了虚无宝石),辅助。配合梅肯给队友回血,羊刀控场。
减少生命值。死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,dota2中死灵法师(瘟疫法师)的技能,使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩5秒,使生命值减少。
1、在游戏DOTA2中第一滴血是first blood,双杀是double kill,三杀是Triple Kills,四杀Ultra kill,五杀是Rampage也就是暴走。五杀,往往代表着一个玩家在整场对局中的最高荣誉。
2、DOTA2暴走是五杀,在一定时间内连续杀五个。
3、玩家还没有回到游戏就算做逃跑。逃跑后果首先是逃跑场数+1,输的次数+1。如果你5分钟后重新连接上了继续玩还记逃跑,如果输了,不变,如果赢了,那就是逃跑场数+1,输的次数+1,赢的次数+1。
4、基础攻击速度(Base Attack Speed,BAS):衍生常量,dota2中所有单位的基础攻击速度都是100点,是为了建立攻速计算公式而人为规定的常量。
5、dota2跳分机制详解如下:跳分机制会综合计算:KDA(击杀,死亡,助攻比)场均伤害,建筑伤害,胜率 所以很多辅助玩家无法跳分。
6、Dota2里的攻击速率计算公式:(攻速值/100+1)/基础攻击间隔。攻速值可以把鼠标放在英雄数据栏显示。攻速值上限600,超过600按600计算,下限-80。这点全部英雄都一样。攻速值=敏捷值+装备+技能+天赋。
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