级后通常主身继续耐线,分身打最小的野就行了,双线时主要操作一定要集中在主身走位补兵上,刚到6的时候分身在不使用技能的情况下可以打2波小野,只要注意打完后把英雄拉走以免封野就行了。
编队技巧:以四狗为例。点选四条狗,按住CTRL+1,四狗变为1队。然后4狗编为2队。然后分别用FFFF4控制四条狗。
操作方法是,主身有跳刀,最好设个快捷键,比如按Q就是跳刀。按F1键控制主身,三个分身用2队编选,在别处打钱或者静候。
然后就是分开操作,多看小地图,然后就是多线操作啦。
对线时候压力会比较大,看你自己对线水平了。
首先,要说一下,英雄联盟这款游戏可以说是dota的简化版(并没有什么情绪在里面,只不过说的是技术操作层面上的简化)虽然在游戏制作上更加的用心,但也不能弥补技术上的简化。
LOL的地图偏小,东西不少,加快游戏的进程。DOTA2游戏的地图偏大,支援没法。LOL装备偏少,特定路线思路少,如法师基本出帽子, ADC基本出无尽,三相。DOTA2装备多,思路变化多,玩法困难,对于新手很不友好。
英雄联盟玩家不喜欢玩刀塔2最主要的原因就是因为这款游戏的操作难度要比英雄联盟高很多。不是一般的游戏玩家就可以很简单的操作得了的。他要求很快的反应速度以及手速。
首先我们从对方阵容入手,puck上单,ST中单,Enigma与VS保Mor。那么他们有ST、Puck、VS三个先手,先手应当说很足,又有Enigma的团控和充足的AOE,有较强的打团能力,同时AOE充足,有比较强的清兵能力,同时带有一定PUSH能力。
没有主G,CM和chen拿得不好,既然你有老狼,那么ban掉电棒,他吸攻击力是无视BKB和变身的,当然这阵容的主C是狼人。。
常见的拉野点,天辉夜宴吃锅的三角区最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸雾拉大野然后往外走。能够拉出两波,当然因为是炼金所以需要酸雾拉野,如果是长手英雄可以通过普工或者其他技能拉野。还有一个我玩炼金最喜欢的点。
通过以下路线干扰拉野并抢走野怪的补刀。砍掉如图的这颗树,并在15秒或45秒时拉野,可以将里面的大怪拉出,阻碍天辉方小兵的前。
首先,从简单的拉野讲起。几乎所有的野怪在555秒时触发野怪仇恨,然后一路往外走就能拉到野怪。
在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
在Dota 2中,野怪刷新时间是每2分钟一次,如果一个英雄只在野区中杀野怪而不离开,那么他能够击杀的野怪数量是有上限的。根据游戏版本和英雄选择等因素,所能够拉野的波数也会有所不同。
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