1、其他的应该都没那么主次颠倒,但是也比较变态的,先知的全地图传送,自带高级大飞鞋的bug技能。 隐刺的隐身,自带无CD隐刀。船长,尤其大哥船长的核心技能是水刀。
2、所以综合来说隐刺在25级天赋应该选择刀光谍影不显形更为合适一点,不论是对高手还是普通玩家都可以起到非同小可的作用。这只是一个综合的建议,具体怎么加还是要看玩家的个人喜好。
1、反补就是在自己家的兵血量开始低于50%时你可以攻击自己家的小兵,如果这个兵的最后一下是你或队友打掉的,就会出现一个感叹号,就像正补出现一个钱的数字一样。
2、反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验 补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
3、补刀有正补和反补,正补就是攻击敌方小兵最后一下,这样你就能赚到钱,而且拿的经验最多。
4、因为DOTA里 的资源都是看最后一下是谁砍的,一个兵所有的血都是别人打的,最后一下是你打的,兵的经验和钱就都归你,这就叫补刀,就是补最后一刀。
1、小狗是公认的克制肉核近战,人马、幽鬼等英雄前中期遇到小狗是非常头疼。2技能盛宴附加当前生命值的百分比伤害,并且肉核英雄前中期护甲较低,小狗的攻击可谓是拳拳到肉,相当疼。
2、克制:主流克制方案有白牛,小强,发条,蝙蝠等,单抓流,或者小y术士dp的推进流,请根据双方阵容自行选择。
3、斧王 说到幻影刺客这种高爆发的英雄,最为克制他的自然便是斧王了。作为一个先手前排,一个拥有跳刀以及刃甲的斧王自然便是幻影刺客这种身板一般,爆发又高的最大噩梦。即使你拥有闪避也依旧闪避不掉斧王的刃甲伤害。
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