1、DOTA里面无视魔免的技能很多,我把我知道的都说一下吧。
2、等级1:持续6秒 等级2:持续8秒 等级3:持续10秒 等级4:持续12秒 退化光环(U)退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度和攻击速度。作用范围:315 无视魔法免疫 等级1:降低7%的移动速度和攻击速度。
3、其控制能力看起来很美,实际效果很差。 有2点误区: 痛苦之源的大招,控制强度并非一枝独秀。 5秒无视魔免,看起来很强,但其实是还有更强的:军团3级大———时间更长,不但控制无视魔免,伤害也无视魔免。
1、钢背兽在团战时,应当为团队吸收伤害,站位要靠前。团战开始后,可以选择切入骚扰对方后排,也可以保护己方队友。但是不管怎样,都需要钢背兽打乱对方阵型,最大程度上吸收伤害,吃对面技能,给予友方良好的输出环境。
2、前中期装备选择:钢背兽的在前中期的装备选择方面主要是偏向于输出多一点 因为钢背兽是一个不错的gank型英雄,虽然没有硬控技能但可以死死的黏住对面英雄使其无法逃脱。
3、粘稠鼻液不仅仅是作为追杀技能而存在,当被人追杀时,粘稠鼻液可以作为保命技能使用。需要注意的是30点的耗魔在前期对于魔量拙计的钢背兽而言还是很大的消耗。以免当队友来gank时没有魔来减速对面的尴尬局面。
4、一技能(粘稠鼻液):用鼻涕包裹一个敌方单位,降低敌人的移动速度,减少敌人的护甲,多次施放效果会叠加,持续时间以最后一次为准,可用神杖升级。
5、您好,钢背兽建议前期主升针刺扫射,粘稠鼻液和钢毛后背升一级即可,有大点大,针刺扫射满级后主升钢毛后背就行了。出门装:树之祭祀,铁树枝干*2,圆盾,魔棒。前期:动力鞋,先锋盾,魔杖,回城卷轴。
6、钢背的打法有很多种,主要的打法有:先锋盾+辉耀的肉装流、相位+战鼓+双刀移速流、梅肯+笛子的消耗流,具体怎么打需要灵活掌握。
1、善于突袭的他杀出了皇家庭院,无声地切开一个又一个敌人的喉咙。不再背负皇室治国之责以后,力丸开始运用他的天赋以谋生,他成为了一名隐形刺客。
2、烟幕,影刺在指定位置释放技能展开一块烟幕,烟幕笼罩的地方能够禁魔减速并降低敌方的命中率。闪烁突袭,让力丸能够瞬间移动到敌方背后攻击并造成额外的伤害。刀光谍影就是力丸的隐身技能并提供背后攻击敏捷加成的效果。
3、情况一:控多的话控制点基本不会在你身上,而在于你们队那些高爆发的英雄身上,这时你就要找到比较蛋疼的团控,你去磨他们,比如WR、小牛等。尤其是对面先手和反先手比较强的。
4、技能,雾,就是在雾里敌方攻击要很高几率MISS,而且不能放技能,有一定减速效果。2技能闪烁,但是闪烁必须目标。比如闪到英雄或者小兵敌友都可以。3背刺,这个被动技能不讲了。
1、末日使者的末日审判(大招)。沉默效果和伤害都无视魔免。10 钢背兽的钢针(第2招)。伤害与叠加伤害无视魔免。11 沉默术士的全屏沉默(大招)。全屏所有敌方英雄单位会被沉默。
2、DOTA里面无视魔免的技能很多,我把我知道的都说一下吧。
3、山岭巨人的投掷,屠夫的肢解,斧王的反击螺旋和淘汰之刃,虚空假面的时间结界,复仇之魂的移形换位,所有的被动晕眩。
4、再有就是鱼人守卫的大招,可以对魔免的单位施放。以上是主动施法的技能,还有很多被动技能对于魔免单位也产生作用,主要是普通攻击附带的效果。
5、。一些限制技能无视魔免。如沉默ss的大,纳迦海妖或者地补师的捆绑。零星的技能:憾地神牛的大可以无视魔免伤害。但是不能无视魔免的晕。也就是说,即便遇到神牛跳大,就算开了黑黄仍然受伤害,只是不晕而已。
1、山岭巨人的投掷,屠夫的肢解,斧王的反击螺旋和淘汰之刃,虚空假面的时间结界,复仇之魂的移形换位,所有的被动晕眩。
2、末日使者的末日审判(大招)。沉默效果和伤害都无视魔免。10 钢背兽的钢针(第2招)。伤害与叠加伤害无视魔免。11 沉默术士的全屏沉默(大招)。全屏所有敌方英雄单位会被沉默。
3、DOTA里面无视魔免的技能很多,我把我知道的都说一下吧。
4、控制的话有:兽王大,痛苦之源的大,屠夫大,蝙蝠大,术士大,谜团大,军团大。老树大、小娜迦网和大屁股的T,可以后开BKB解掉,只能算半个。复仇之魂和敌法的大都有无视魔免的打断效果,不能当控用。
DOTA里面无视魔免的技能很多,我把我知道的都说一下吧。
末日使者的末日审判(大招)。沉默效果和伤害都无视魔免。10 钢背兽的钢针(第2招)。伤害与叠加伤害无视魔免。11 沉默术士的全屏沉默(大招)。全屏所有敌方英雄单位会被沉默。
控制的话有:兽王大,痛苦之源的大,屠夫大,蝙蝠大,术士大,谜团大,军团大。老树大、小娜迦网和大屁股的T,可以后开BKB解掉,只能算半个。复仇之魂和敌法的大都有无视魔免的打断效果,不能当控用。
发表评论 取消回复