我前几天看ob直播,他们讲述了当初打dota职业吃了很多苦,那时连工资都只有一两千。只能说游戏也有一定的传承,现在的dota荣誉也是当初老一辈那份艰苦积淀传承下来的,不过lol以后或许也会有光辉的一天。
还有一点是人性方面,LOL选手普遍接受不了外界的批评。卢本伟曾经说,国内选手都太菜,而且还玻璃心。接受不了大家的批评。现在的俱乐部,肯在训练室里的训练的人少之又少。
DOTA2的受众是远比LOL少,主要原因有3。第一画风太过于暗黑化,吸引群众只青少年男性 第二故事背景过于欧化,加上公关做得很差,所以人群响应人群不多 第三操作很难,主要的细节太多。
中国DOTA历史很长了,高手大神也很多,但缺憾就是当初WAR3的画面和微操的原因,所以DOTA的人口基数没有现在LOL这么多。还有一个我觉得是现在中国的模式,以前的DOTA队员可算是很苦的,大多靠的是那份执着。
亚军,因为觉得丢人把亚军奖杯扔机场了。反观LOL职业玩家有了点能力就沾沾自喜,沉迷草粉直播卖肉松饼无法自拔,成绩没多好,什么第一**的名号就开始往自己头上扣了,但只要自己不是最菜的那个,拿第几名完全无所谓。
1、团战配合:在比赛中,团队配合非常重要。队员需要相互配合,使用各自的技能和属性,来取得胜利。TI10冠军的结果 经过激烈的比拼,中国战队“恒大电竞”最终夺得了TI10冠军,成为了历史上第一支获得TI冠军的中国战队。
2、因为是两队选出的选手,可能磨合时间短也有一定因素。从个人技术方面,此次的单人项目没有一个中国队的,可以看出中国队个人技术也有待提高。
3、第二名CDEC完全就是爆冷,这个也是我个人认为为什么EG得第一运气还是比较好的(当然eg确实有拿冠军的实力)。
因为中国队在DOTA2领域有很强的自信。而自信是建立在他们足够强的技术+训练度+赛场经验。纵观DOTA2现存的强队,除了VG的FY之类天赋型选手,绝大多数都是老队员了,俗称老油条。
因为中国dota职业选手很努力,也许你觉得这是非常老套的说法,但你看看狗哥没拿ti冠军之前穷的不行依然坚持训练打比赛,坚持自己的梦想,为目标而努力,这就是dota职业圈的风气。
《DOTA2》中国队在世界上可以说综合实力当属第一,虽然比赛成绩不能每次都能够获得冠军,即使没有全部包揽冠军但是取得的成就还是很高的。中国队代表着世界上的顶尖水平,能够与之对战的队伍应该没有几支。
XG/VG:目前这两支队伍都处于败者组,在后续的比赛中最好的情况是有一支队伍出线,玩家们可以关注一下后续的淘汰赛。
TI11小组赛“RNG”不敌“OG”跌入败者组,评价这场比赛:在S11预选赛第2天LPL的4支职业队主要表现都特别的优异。最先就是edg那支职业队,这一职业队在比赛时干净利落的赢下了这一局。
XG/VG:现阶段这两支队伍都处在败者组,在后续比赛中最好是的情况就是有一支队伍小组出线,游戏玩家能够关注一下后续淘汰赛制。
中国队取得的成就具体有:Ti1期间中国战队EHOME仅仅训练了一周左右的时间就拿到了冠军。当时并没有多少国内战队参加,大家觉得可能是一个骗局,因为当时奖金高达160万美金。
TI11赛程表已经公布,全球顶尖Dota2战队即将争夺荣耀。今年的TI11比赛将在上海举行,这是Dota2历史上第一次在中国举办的国际锦标赛。本次比赛共有18支参赛队伍,他们将在8月5日至15日之间进行激烈的角逐。
DOTA2的受众是远比LOL少,主要原因有3。第一画风太过于暗黑化,吸引群众只青少年男性 第二故事背景过于欧化,加上公关做得很差,所以人群响应人群不多 第三操作很难,主要的细节太多。
看看DOTA的选手们,有哪一位爆出过这样的事情,最多就是骂两句,或者开淘宝店,这已经是不得了的事情,没有说和粉丝发生过什么瓜葛,这也是LOL的一大黑点吧。
中国DOTA历史很长了,高手大神也很多,但缺憾就是当初WAR3的画面和微操的原因,所以DOTA的人口基数没有现在LOL这么多。还有一个我觉得是现在中国的模式,以前的DOTA队员可算是很苦的,大多靠的是那份执着。
中国游戏玩家在刀塔竞技中多次获得世界级冠军,而对于现在较为火爆的对战网游英雄联盟来说,世界级别的顶级玩家,主要还是韩国人,这是由于历史原因造成的。
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