初始生命值低,力量成长低使得莉娜的血量不会处于一个较高的水平上。但是智力成长突出,使得莉娜自身技能的高蓝耗得以被支持,不会出现放了第一个技能没蓝放后面的技能的情况。
类似女王,要么定位在5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。
在cw中火女的技能往往配合硬控,比如vs,ck等等,接后手眩晕,避免T空。技能3:炽魂 这是莉娜唯一的被动技能,这显然是一个后期技能,让莉娜有了化身后期DPS的可能性。最大可以为莉娜带来255的攻速加成。
这个版本火女可中可辅助,打辅助太废不推荐,走中有等级有装备才是上乘。
火女在20级的时候,可以加点增强技能5%伤害或者150攻击距离,建议加点150攻击距离,转物理的火女配合增加攻击范围的装备,输出环境不要太安全。
Dota里的英雄都是有各自出处的,例如幻影长矛手就是出自《最终幻想10》里的主角之一。而火女名字是秀逗魔导士,是《秀逗魔导士》的主角莉娜,所有的技能也是来自于这里,火女只是玩家们对莉娜的称呼。
攻击后摇你的理解没错,就是英雄发出攻击后的动作,这个对于远程英雄很明显,比如火女攻击出 去后会有摆手的动作。至于近战,是攻击打到单位后的动作。老鸟都会利用走刀(hit&run)来避免攻击后摇,从而让自己多a几下。
攻击动作分前摇和后摇,也就是出手前动作和收手动作,攻击间隔就是前摇加后摇。攻击速度越快,攻击间隔的时间就越短。大部分近战英雄的攻击后摇非常短。基本上可以把近战英雄攻击后摇忽视。
放完技能后,一般无法立即进行下一次攻击或用技能,要等英雄把手收回来才能再施放,有这么一段时间的效果被称为技能后摇。
攻击间隔(Attack Time,AT):一个单位进行持续攻击时,连续两次攻击中间隔的时间,量纲为秒,即dota2的显示面板显示的攻击间隔。攻击速度 或 攻速,Attack Speed(AS):狭义的攻击速度,特指dota2中对攻击速度的定义。
大部分dota玩家都对攻速有一个基本的认知,至少知道每个英雄都有一个基础攻速,然后你可以通过装备、增加敏捷、光环、技能等途径来提升攻速,有部分玩家还知道攻速是有上限的,这个上限在83由500点提升至600点。
第二:属性加攻速:敏捷属性决定着英雄的护甲和攻速。将鼠标移到英雄护甲那个图标那里,就有文字显示了。7点敏捷加一点护甲,1点敏捷加1的攻速。
分三种情况!1,敏捷英雄 2,智力英雄 3,力量英雄 纯加攻速的有 疯狂面具,蝴蝶,强袭,弹射法杖,空明杖,金箍棒,雷神之锤 另外一种方法就是堆属性。敏捷堆敏捷,智力堆智力,力量堆力量。
1、级:+8 敏捷或+200 魔法15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少20级:+25 移动速度或+40 攻击力25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力建议2222,怕被风筝2212,水人腿好短。
2、级:+25 移动速度或+40 攻击力 25级:+400 波浪形态距离或+30 复制体攻击力 天赋树推荐:10级推荐选择+8敏捷,属性很重要。25级推荐选择+400波浪形态距离,这样水人的切入或者逃生就更加强了。
3、个人觉得主要是吃兵cd现在固定70秒了,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金, 20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。
4、这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。虽然猪皇经常点右边的25攻速,但是大多数人还是加左边的。
5、级:+5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 10级推荐选择+200攻击距离,后期德鲁伊完全可以靠人形态打输出。15级推荐选择+65攻击力,和30熊灵攻击力比显然65攻击力更好一些。
6、赏金猎人天赋 10级:+175 生命值或+15% 经验获取 15级:+40 攻击速度或+15 移动速度 20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力 25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间 看似非常潇洒,可惜是个无逃生脆皮。
1、三技能狼人被动技能野性驱使,获得48%攻击力提升四技能小小老版本被动技能长大,提升白字攻击力150选择潮汐猎人模型,25级攻击天赋裸装379点攻击力。
2、第3级 - 造成200点的伤害,晕眩25秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:115 第4级 - 造成250点的伤害,晕眩75秒。冷却时间:15秒。
3、刚毅之躯 一个增加人马属性的被动技能,可以被动的提升人马的血量以及攻击力。小结: 通过人马的技能,我们可以了解到人马的主要作用就是防守。
4、马蹄践踏是人马的一个控制技能,能对人马为圆心周围的敌方单位造成眩晕和伤害。双刃剑是人马的主要输出技能,但是会对自己造成同等的伤害。反击是人马的特有技能,作用和反甲一样,能够反弹敌方的攻击。
5、双刃剑会对双方都造成伤害,但是不会杀死半人马战行者,所以在两人对拼的最后使用此技能可以空血胜出。
基础攻击速度(Base Attack Speed,BAS):衍生常量,dota2中所有单位的基础攻击速度都是100点,是为了建立攻速计算公式而人为规定的常量。
①、卓尔游侠成长性最高的后期英雄,再有大招的小黑面前,高伤害高护甲高攻速一切都不在话下。
小骷髅:攻速快、攻击高、出了暗灭之后迅速拆塔,另外还有隐身可以迅速到达战场。
TOP1 大力出奇迹大力哥应该是通关最多的英雄了吧,攻击概率五倍攻击,这款游戏的攻速都很快,触发几乎不会停,基本上就是全程五倍攻击,如果运气好再搭配上爆伤沙河词条,简直就是无敌的存在,各类BOSS随便打。
下面我为大家介绍我认为推塔能力最强的五个英雄。
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