风:吹风-效果与吹风杖同,吹起一个目标,目标无敌,用于限制。疾风步-效果与骷髅射手同,就是隐身稍微加点移动速度,用于逃跑或者埋伏开视野。
变身抗塔。打乱对面阵形。 僵持的时候变身,三个熊猫冲上去,吹完晕完,拼命往对面后面跑,快死风熊猫隐身闪人,或者开始就让风熊猫呆后面。
醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。醉拳(被动技能):使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
龙骑士,前期血也多,攻击较高,还有龙族血统,只要小心走位,到了8级,用火焰呼吸去抢人头,出了假腿,支配头盔,BKB(黑黄权杖),就算是起来了,比较适合新手玩 幽鬼,公认后期第一人。但是前期,是非常不好混。
。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等 21。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。
骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。
1、前面说了,熊猫的大技很特殊,你一按按钮,会立刻播放动画,熊猫酒仙逐渐变小直至消失。而实质上,这个大技还是要有施法前摇(0.4秒)的。在这0.4秒里,虽然熊猫不能移动了,但是你按S,可以立刻取消大技,大技不进入CD。
2、大招后用鼠标选中三个熊猫,tab键切换,首先用土熊猫d的晕眩晕人,然后切火熊猫攻击血少的英雄,如果逃跑主要拉土猫往后走,火猫卡位,而电猫可以吹风c吹起英雄。
3、我玩熊猫一年了 大招是我感觉用得最顺手的,技巧其实就是把三个熊猫当一个使就顺手了。一般R开大过后是火猫或者风猫,土猫的情况很少。
4、那就是你的主身,注意保护,如果它挂了那就按大地-风暴-烈火的顺序。编队建议是三个编成一队,然后用Tab换熊猫,空格选择。因为大招本身时间不长,不建议一个熊猫编一队,否则手指极易抽筋。
5、直接跳进人群,先放个c.然后大。风熊猫吹一个,土熊猫晕一个,火熊猫跟着打。
6、..熊猫 一般踩下 大招,筐3个 tab 石头(D)点人,然后追不上 tab切换 风 吹起,石头好了,直接驱散吹风继续砸石头,就这样连。
在这0.4秒里,虽然熊猫不能移动了,但是你按S,可以立刻取消大技,大技不进入CD。就和其他技能一样,在施法前摇期间可以取消,技能不进入CD。
个熊猫里面。能输出的只有火焰,火线输出相当高,另外2个几乎没什么攻击,用来辅助。熊猫时间一定要把握好。觉得情况不妙立刻把大地拉开,因为熊猫分身结束会附身到大地的身躯上。
持续时间:15/17/19秒 冷却时间:180秒 魔法消耗:125/150/175点 等级 1 - 召唤3个较强的元素战士。等级 2 - 召唤3个更强的元素战士。等级 3 - 召唤3个非常强的元素战士。
总结按键技巧: R开大,F1切到土猫,D砸人,Tab切风猫,C吹人,两轮石头过后把土猫退到安全位置。一般我现在做到吹风加砸人一共操作时间不会超过5秒,控慢了对面都跑了,开大也是毛线。
在这0.4秒里,虽然熊猫不能移动了,但是你按S,可以立刻取消大技,大技不进入CD。就和其他技能一样,在施法前摇期间可以取消,技能不进入CD。
编队建议是三个编成一队,然后用Tab换熊猫,空格选择。因为大招本身时间不长,不建议一个熊猫编一队,否则手指极易抽筋。
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