洛萨之锋(隐刀):主动使用提升20%的移动速度,持续9秒,非团队光环。Eul的神圣法杖(风仗):被动提升个人25点移动速度,非团队光环。
DOTA中的光环有:(1)cm的辉煌光环,全屏回蓝的。(2)vs的命令光环,附近加攻击力(百分比)。(3)luna的月之祝福,加攻击力(具体数值)。(4)dr的强击光环,加攻击力(百分比)。
第英雄自带的:白牛:移动光环,增加队友移动速度。影魔:魔王降临,减少对面单位护甲。冰女:辉煌光环。增加全图所有英雄回魔速度。黑暗游侠:命令光环,增加队友和自己的远程输出(记住是远程)。
大牛的是减魔抗和物抗的光环,月骑光环是加攻击点数,小黑是按属性百分比加远程攻击,复仇是远近都按属性点加攻击。死灵法的竭心光环(按百分比掉血)全能的退化白牛的神行太保、、、黑鸟的精气光环。
说冰女新手玩就是浪费,那是因为Dota2现在的节奏用一句话总结就是:不怕后期肥,就怕酱油(辅助)肥。辅助在中期如果都能建立一定的装备和等级优势,那么局势只能是一边倒。
冰女打4或者5号位居多,一二技能前期配合游走,三技能己方回蓝,新手中期可以出推推棒防止被追杀,团战时可以跳刀跳到敌方开启黑皇杖放大,伤害还是很高的。
冰女出门装可以带好树之祭祀、树枝、净化药水和风灵之纹。这是比较常规的辅助出门装,冰女带够补给才能给对面进行压制,保障自己这边的大哥发育。冰女在中期的时候,可以出绿鞋、和魔杖。
这个是操作,关于你的出门装,需要考虑对面英雄,如果有打野,你可以去封野,如果有隐身,你可以考虑真眼。当然如果你想走大哥路线,我十分推荐你挂件出门,一二对点,将毒瘤进行到底。
这个关卡稍难,这里带来推荐阵容:光法+小鹿+冰女+巫妖+人马。这个队伍中巫妖减魔抗,光法增加魔法强度,注意在第二关的时候多打出些伤害,就可以轻松过此关。
1、、前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。选到兽王配合野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错。选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。
2、均势局决赛圈法爷应该还有30血左右,毕竟中期要被德鲁伊血入,中期能打过,那他吃鸡了,德鲁伊应该还有60血往上。
3、首先,站位分散,这样减少对方AOE的效果 美杜莎,干扰者和工程师放前排,这样能尽快放出大招,如果能放出大招后就不用在意它们能否继续打输出了。第二排有末日,海军上将和潮汐。
4、这套阵容最主要的核心在于六刺客,当然DOTA2自走棋玩家都知道六刺客毕竟时脆皮职业,所以并不能用来作为前排挡伤害的英雄,所以要配合前排组合,这套阵容可以说是非常稳定的吃鸡阵容,大家可以去尝试一下。
1、冰女在游戏中的出装主要以提升魔法回复、魔法抗性和冷却缩减为主。常见的出装包括梅肯斯姆、风杖、推推棒等辅助装备。这些装备可以提升冰女的生存能力和辅助能力。
2、理想出装是:梅肯、黑黄、蓝杖、羊刀、冰甲、飞鞋 当然场上情况是多变的,如果很顺就弄个5级达贡之神力(大根),可以考虑不出黑黄。不顺必出黑黄,然后蓝杖凑不出来,你就弄肉点,先锋,血精之类的。
3、出门装:鸡(有人买鸡就眼),吃树,大药,三个树枝 CM出门是游走,有保线上的,2种打法技能加点不一样,如果是保线上建议7级前,是4光环2V1E,如果是游走建议是4V1E2光环。
4、加点就是 1,3,2,3,1,3,1,3,1,后面你可以点2,也可点黄点,也可以点大招,随意了。出门是小鸡和一组吃树三个树枝一个魔杖的卷轴,冰女本身血不多,魔棒子能够满足冰女的需要。
5、出门装:鸡,队友有出魔瓶就再买个眼插河道符点,大回复,吃树。过渡装:鸡变鸟,草鞋,梅肯,挑战,对面有隐身类英雄还要记得带粉,后期血精,烟斗,飞鞋,推棒,风杖,羊刀。
墨客这个新英雄刚一出来就受到玩家的喜爱,目前玩家对墨客开发的还是相当可观,比赛出场率也非常高。墨客的技能也非常的变态,一技能没触碰到一个地方单位伤害增加,类似于军团的压倒性优势技能输出很客观。
个人认为DOTA2的辅助位大体可以分为以下几种:四号位:进攻型4号位:代表:chuan fy。
笛子战鼓,甚至祭品都可以出,到了后期可以选择希瓦,血精,飞鞋,神杖等等,一切以团队为主。 打法方面也并不复杂,一般全能都是走优势路保后期,因为自身没有控制技能,因此无需去游走,劣势路有点大材小用。
亚巴盾(56%胜率)亚巴盾是最近新兴起的辅助英雄。在这个榜单里面,亚巴盾在低分局和中分局都是很不错的存在。主要是亚巴盾的护罩还有加血都是队友最喜爱的技能。
魔法师。智力系的食人魔法师作为Dota2中最著名的“健身教练”之一,食人魔魔法师这位辅助型英雄是最强的,td英雄技能和装备成长性很高,攻击伤害力很大。
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