攻击特效的例子比如说道具双刀,攻击到目标时有一定几率造成残废效果,降低移动速度,再比如地卜师的三级能地之突袭,攻击到目标时也可以降低移动速度。
所谓的“法球”,是指在基于魔兽争霸3冰封王座R PG地图DotA Allstars中,对于某些在攻击中附加 效果的技能的称呼,包括orb effect(法球效果) 和buff placer(攻击特效)。
技能三:名字忘记了……减慢敌人的速度20%每秒造成20点伤害(4级),法球效果,不同狗头人的该技能允许叠加,实际4只耗子能造成80%减速每秒80点伤害,堪称最无赖最无耻最最最下贱抱大腿技能……技能四:克隆分身。
地之突袭中,狗头的减速与伤害是互相叠加的。而地之突袭是特效,所以在除暗灭外的所有法球都可以叠加。
,幽鬼 幽鬼是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷英雄,位于落日酒馆。Mercurial是DOTA载入图的绘制者。
DOTA里面幻影刺客的名字叫莱崔蒂英文缩写常常也叫她PA,汉语缩写也常常被称为幻刺幻影刺客的定位幻影刺客因为有一个B,突进技能,有一个大招4倍暴击,并且还配有闪避和减速技能,这使得她定位为一个后期突进型核心英雄。
SF——Nevermore——英雄影魔 基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。
由于简称叫TP,Treant Protector,名字很浅显,他是一个树精,他是一个卫士,英文名叫做Rooftrellen。不过大树作为世界之树的枝丫,算是Dota里面最老的英雄了吧,按照魔兽正史,TP是世界之源。
TA——Templar Assassin——圣堂刺客 是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。
沉默术士(Silencer):沉默作为DotA两大恶心光环英雄之一,其名称很好的诠释了他的作用:都TM给我闭嘴!对,背景音乐也闭嘴!Silence就是绝对安静的意思。
由于简称叫TP,Treant Protector,名字很浅显,他是一个树精,他是一个卫士,英文名叫做Rooftrellen。不过大树作为世界之树的枝丫,算是Dota里面最老的英雄了吧,按照魔兽正史,TP是世界之源。
● Leviathan(潮汐猎人) - 一个像深海巨兽一样的力量英雄。他的名字来自一个圣经中的海中生物。
各英雄简称如下 众神之王 - Zeus 简称:Zeus(快捷键:O) 由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。
半人马酋长(Bradwarden Centaur Warchief)Bradwarden是他的名字,centaur是半人马星座的意思,warchief是酋长的意思,魔兽正史中,只有一个人被称为warchief,那就是萨尔。
Kunkka,DotA Loading图的作者。
骷髅王。梦三国荀彧对应的是dota里面的骷髅王。荀彧跟骷髅王一样是3勾玉,魏势力武将,设计来源于东汉末年政治家,战略家,拥有驱虎和节命两个技能,是一张武将牌。
梦三国典韦比较对应的是半人猛犸。《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。
许诸=半人马酋长 曹植=冰女 郭嘉=巫妖 马超=闪电幽魂 徐庶=死亡先知 马云禄=黑暗游侠 关凤=幻影刺客 马良=痛苦女王 凌统=熊战士 孙玲珑=蛇发女妖 程普=先知 还有些英雄不是DOTA里的人物改进的,所以就没写上去。。
自然之怒快捷键:W 释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:全屏幕,现在可通过小地图进行释放,会自动选择就近目标攻击。
船长的技能很强,需要魔法支持,坚韧球很合适。之后的狂战斧是船长的打钱神器,有了它基本可以A地板FARM了。之后魔龙之心让你非常抗打,黑皇杖是团战输出的保证。后期强袭加攻速,大炮加输出。
可选技能:虚空的时间锁定、巨魔狂战士之怒、大鱼人深海重击、白牛巨力重击挑选这四个技能后每次普攻晕眩的概率将达到7成左右,搭配跳刀羊刀和攻速装备,那直接就等着被晕到死吧。
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。
二,星体禁锢 (Astral Imprisonment)将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。
黑鸟在路人局和高端局的表现呈两极分化,罪魁祸首就是3技能的改动。原先精气光环有40%几率回复最大蓝量,现在的衡势是根据技能伤害回复最高140%的蓝量。不仅没有了团队增益,也多了冷却的限制。
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