1、dota2打架核有哪些?法核:蓝猫,卡尔,黑鸟,qop,ts,lina。
2、传统三大后期,水人,幽鬼,美杜莎,是那种即是核心,又有强大后期能力的英雄,也是需要围绕他们的发育节奏来打,成型后又具有很强的正面能力。
3、虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。
4、幽鬼、水人等大核英雄与1时代横向比较是更弱势的,dota1没有天赋也没这么多工资和这么多厉害的新装备,所以虚空起来了就是神仙。现在后期大家都是神仙,就连五号位都可能有推推绿杖,虚空自然就显得比以前弱了。
装备至宝后的外观如下图,角色身上很多元素都发生了改变,包括头部、武器、腰带和手部等。天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。
幽鬼至宝——鬼幽现世捆绑包将改变幽鬼的动作、周身特效、击杀特效、自定义特效、模型、音效、图标,将勇士令状升级至330级后可获得。幽鬼至宝共有两种款式,在100场比赛中达成杀人如麻的连杀成就即可解锁第二款式。
蓝胖、骷髅王、痛苦女王、风行、幽鬼、小黑。
力量型英雄 上古巨神 尸王 死亡骑士 有特效,但是完全看不出区别。伐木机 圣骑士 兽王 军团指挥官 骷髅王 凤凰 人马 就头顶上的马蹄颜色变了。发条技师 神灵(哈斯卡)看不出来,大招。小狗 土猫 大招敌人身上是魔方。
至宝内含:全新模型和基座 卓尔游侠的模型和基座已经随着她的心智完成暗黑的转变,现在完美契合崔希丝脚下的血腥之路。自定义动作和特效 含有整套全新动作和周身特效,以及霜冻之箭、狂风、数箭齐发和射手天赋的全新特效。
暗影恶魔,食者之王 暗影魔显然更像DOTA1的造型,形象突出,优雅霸气。智宝改变了暗影恶魔的很多特效,包括聚魂效果,杀英雄效果,大招,轨迹,站姿,声音等等。显然,用宝藏玩暗影魔法会给玩家一种全新的体验。
1、巨魔 后期纯DPS 。攻击速度是DOTA里面最快的。单打虚空不开大,会死在巨魔手下。队友控制多的话。巨魔的输出是最猛的。单打也是很牛X 的 ,开启大招变近战追人杀。
2、幽鬼:幽鬼拥有强大的后期能力,其技能可以使他在短时间内造成大量伤害,并且还有很强的生存能力。 幻影长矛手:幻影长矛手的分身技能可以制造出大量的幻影,使得敌人在战斗中难以分辨真假,从而有效地分散敌人的攻击力。
3、美杜莎作为公认的dota最后期英雄,美杜莎拥有着非凡的线上对抗与推进能力,一度成为dota中的“一姐”。
4、水人玩的溜的,很牛X,DF虽然有B技能,但是面对真正的大后期,还是比较无力的,只能游击战。
5、白虎 这个英雄要求技术过硬,箭可以打响前奏,跳可以保命及追杀,前中期以GANK为主,后期可以转DPS,大招为打团也提供了便利。
第七个给虚空,这个理由好懂,除了输出稳定的就该不稳定的了,而且在不稳定的后期里面他因为有个JB长脸上而傲视群雄,哈哈,玩笑,主要是有个稳定的大团控,先手大招放好了,足可以团灭对方,放不好也可能被团灭。
先手5秒大控,无限晕。幽鬼不是单挑型英雄。幽鬼定位为大后主要是在于团战的imba、吸收与反弹伤害以及打乱对方阵型。虽然同属大后,但是这两个定位完全不同。当然虚空出了肉装也是大肉,但是一般还是当半控半输出打。
前期拥有不错的逃生(幽鬼之刃,到了后期就变成追杀能力)。
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