不会。《Dota2》的兵营(Rax)被摧毁就不会重新,在场上永远消失,《英雄联盟》的水晶兵营被摧毁后则会在五分钟内一直产生超级士兵,直到水晶兵营重生。
其实DOTA里的兵营设定一直很怪异,因为它的存在与否不决定着自己的兵力而是决定着对方的兵力,当近战兵营被摧毁后,对方的该路士兵会变强。近战兵营拥有1500点血量和15点加强护甲的防御力。
会,小兵的血量会随着时间的推移而增加,不信你可以开个AI图试试用发条的导弹。
有高级兵。dota2的小兵分为近战兵和远程兵,近战兵对应近战兵营,远程兵对应远程兵营。如果只摧毁近战兵营,己方的近战小兵会升级成高级兵,但是远程兵不会升级。
高地建筑有三种:塔、兵营、水晶。塔起到防御作用;自家兵营爆了对面会出超级兵;高地中间有个水晶,哪边爆了哪边就输了。
1、开始计时以后每30s一波小兵。这里的一波是指我方和对面的一起叫一波 一共有3个近战小兵、1个远程小兵。每5分钟会出现一辆投石车。
2、职业选手几乎可以做到2-3s看一次,这是习惯也是必须掌握的基本功。小地图篇:dota2gl/DOTA2中看小地图和CS中看雷达是一样的,都是通过判断对手和队友的位置,最快地做出当下最正确的反应。
3、没有诞生1血的情况下是不会算分的,一旦出兵后退出,5分钟后虽然算队友掉线,但是还是算分。队友放弃不会对比赛产生任何影响。
1、dota2无法传送队友。dota2只能自己选择到任意一个塔或者小兵身上进行传送,这是游戏机制的问题,无法将队友选择为被传送对象。所以dota2是不能传送队友的。
2、先知的R技能冷却CD好了的话直接在小地图上点到泉水的位置就行了啊。 新手多打人机,别去坑,会把你喷得没信心继续玩下去的。
3、axe传送中ud传送axe,在axe传送完成后ud的传送依然在进行并且最终完成时传送到axe现在位置。
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