虚空的闪避是不会出现miss的,金箍棒对此类闪避无效。够明白了吧。
打虚空是没效果的,因为虚空的闪避不是真正的闪避,这个技能真正的含义是“有一定概率在受到攻击时恢复所受到伤害的百分之分百的血量”所以这个技能才能有概率躲掉技能的伤害。类似的还有幽鬼的那个技能。
克 sa的 雾,但是不克 虚空的 回到过去!以下为网上正解:但有两种情况即使有了True Strike(克敌先机)也会丢失:1,在伤害点结束前,受攻击方出了攻击方的允许攻击范围。
必须的,金箍棒可以无视一切闪避效果,技能如PA的模糊,虚空的回到过去,熊猫的醉拳,赏金猎人的忍术。
不会同时出发,不过概率会相应增加(非线性叠加),也就是说,你可能打出晕锤的眩晕效果,也可能打出金箍棒的爆头效果,这种可能性比单独一个会高一点,但不会同时出现两种眩晕效果的。个人经验,。
比如伤害100点 眩晕1 秒 虚空触发技能后 先开始 失去100血然后瞬间再加上100血 等于没掉血, 但是虚空不能忽略那个眩晕状态。 所以金箍棒打了100血 他会瞬间加上去。 你肯定是打中他了。但是。。
可以一起出,但意义不大,没PA或蝴蝶没必要金箍棒,大炮+金箍棒输出还不如双大炮,现在虚空流行出散失。
金箍棒的效果是防止落空,也就是传统中的miss,一般出现在低地打高地的情况中,会有红字miss彪起。。当然如果装备蝴蝶也会有概率出现传统意义的miss,金箍棒的克敌先机正式无视会出现miss的闪避。
至于金箍棒,可以实话告诉你。我从没有出个那个东西。因为虚空是最不需要出猴棒的人。一个恶魔刀锋加两个1400的标枪在加一张纸。你都可以出个蝴蝶还富裕。虚空的击晕可以叠加的是碎骨的击晕。两个击晕分开计算。
不能克制 金箍棒的效果是防止落空,也就是传统中的miss,一般出现在低地打高地的情况中,会有红字miss彪起。。当然如果装备蝴蝶也会有概率出现传统意义的miss,金箍棒的克敌先机正式无视会出现miss的闪避。
有效果,与虚空假面的被动完全不冲突,而且契合度相当高,如果对面英雄出了“蝴蝶”更能够发挥金箍棒的效果。如图所示完美切合 攻击装备“蝴蝶”的敌人效果拔群 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
必须的,金箍棒可以无视一切闪避效果,技能如PA的模糊,虚空的回到过去,熊猫的醉拳,赏金猎人的忍术。
比如伤害100点 眩晕1 秒 虚空触发技能后 先开始 失去100血然后瞬间再加上100血 等于没掉血, 但是虚空不能忽略那个眩晕状态。 所以金箍棒打了100血 他会瞬间加上去。 你肯定是打中他了。但是。。
1、虚空的闪避是不会出现miss的,金箍棒对此类闪避无效。够明白了吧。
2、有效果,与虚空假面的被动完全不冲突,而且契合度相当高,如果对面英雄出了“蝴蝶”更能够发挥金箍棒的效果。如图所示完美切合 攻击装备“蝴蝶”的敌人效果拔群 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
3、金箍棒可以克制一切闪避(包括主动技能、被动技能、装备),但是虚空的理论上并不是闪避,而是时间倒退,可以躲避任何伤害,包括技能,金箍棒对其卵用没有。
金箍棒的效果是防止落空,也就是传统中的miss,一般出现在低地打高地的情况中,会有红字miss彪起。。当然如果装备蝴蝶也会有概率出现传统意义的miss,金箍棒的克敌先机正式无视会出现miss的闪避。
金箍棒的克敌机先是无视所有的闪避的,就算你是站在SA的雾里面或者是在低处打高处,或者是蝴蝶,也都不会MISS,但是虚空假面的回到过去不是闪避,而是一种变相的回血,所以金箍棒对虚空假面的回到过去没用。
虚空的2技能机理与普通闪避不同,是回避伤害。技能介绍上也写着可以闪避克敌机先(这个你可以去官网查证)。
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