DOTA2流浪剑客的风暴之锤,作为斯文的灵魂技能,范围的眩晕伤害无论杀人还是清兵都是非常重要的,不论是哪种加点,此技能都是7级必点满的方式。
战吼在追杀方面、逃跑都有着不错的效果,当斯温的团队在攻击防御塔的时候,斯温也可以使用此技能增加友军的护甲,使得推塔的时候对方防御塔对己方所造成的伤害更少一些。
风暴之锤快捷键:Q 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600作用范围:255冷却时间:15s施法消耗:140点魔法伤害类型:魔法等级1 - 造成100点的伤害。
战吼,可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的,由于提升技能等级更高只有更多护甲加成。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则可以比较后面再加这个技能。
技能介绍:对比以上三个T1英雄的技能,钢背的技能就略显逊色。但是钢背的技能配合露娜,宙斯,蓝胖,巫妖的技能时。
斯温:斯温可以通过技能造成大量的范围伤害,并且有很强的生存能力和机动性,使得他在后期战斗中非常强大。
1、斯温A杖后的大招将给斯温增加一个加攻光环效果,范围900,增加队友基础攻击的50%/75%/100%,光环效果与是否魔免无关,所以开BKB仍然可以享受斯温的加攻击效果。希望我的回答可以帮到您。
2、原来神杖使得斯文的一技能变成了能飞到敌人脸上的锤,这就为其又增加了一个切入的神装,连贯性的技能打在像火枪这样很需要人保的英雄的脸上可以说是非常痛的。
3、开启战吼之后,可以使700范围内的友方英雄获得移动速度的增加,并获得一面攻击伤害护盾(技能面板中描述的),只能抵消普通攻击的伤害。
另外我们要谈到的是风暴之拳的晕眩与伤害是有范围性的,当敌方英雄聚在一起或者靠近在一起的时候,可以去释放风暴之拳。在79中该技能可以被闪躲。一般而言,由于此技能的缘故,在GANK活动中,都由斯温充当先手。
等级1 - 增加4点的护甲。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法 等级2 - 增加8点的护甲。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法 等级3 - 增加12点的护甲。 施法间隔:24秒 施法消耗:25点魔法 等级4 - 增加16点的护甲。
刷:草鞋+回音刀+双刀+跳刀(很顺可以飞鞋)+BKB+血棘(大炮/金箍棒/大晕锤)一般来说现在打先手都是血棘厉害,防守的话就出大炮,有蝴蝶就出金箍棒,四五号位斯温可以先出个战鼓。
dota2斯温推荐出装顺序假腿,疯脸,BKB,大炮,强袭,龙心。如果没有输出环境,可以选择出跳刀。
第一次看到翻牌模式的英雄选择界面时候会不会觉得很晕呢,想一览无余么,只要点选右下角的网络视图就可以,你就能看到全部的英雄,快捷键是按一下ctrl。
首先要认知你的定位,如果你是GANK型的英雄,你应该了解什么时候去GANK。比如你是夜魔,对方有买眼英雄,你应该在6分钟-7分钟出发,中路7级应该没问题吧。
推荐噬魂鬼、敌法师等英雄。G位,GANK,这里指的是那些积极游走在地图上,主动寻找对手击杀对手的英雄。这类英雄大都拥有强大的伤害性技能,爆发高是其特点。
pa是很讲技巧的英雄,要详细说的话太多了,就说一些主要的。
1、普利斯特·雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。
2、可以看出全能的力量初始&成长都不高,在力量英雄里面算中等;敏捷初始和成长中规中距;智力成长不算低下(技能消耗魔法太多 所以觉得魔不太够的样子)。 全能的初始攻击不错51-61,还比较好补刀。
3、全能骑士的技能“天国恩赐”可以减少敌方英雄的攻击力和移动速度,而“守护天使”可以为友方英雄提供额外的护甲和魔法抗性。这些技能可以帮助敌法师更好地抵御敌人的攻击,并在战斗中保持活力。
4、全能骑士的技能:洗礼 [R]立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。
1、所以斯文第一件装备无疑是跳刀或者黑皇杖,跳刀可以让他快速的加入战场,面对面的眩晕你还想跑到哪里去?黑皇杖可以让斯文痛快的输出,开了黑黄杖以后的斯文几乎就是天不怕,地不怕,魔法免疫,开大痛快的输出吧。
2、dota2斯温推荐出装顺序假腿,疯脸,BKB,大炮,强袭,龙心。如果没有输出环境,可以选择出跳刀。
3、如果打4号位的话,斯温一般是游走或者走劣势路的。资源不是太多,可以出假腿、战鼓、跳刀或者隐刀也可以(建议优先选用跳刀,如果前期比较顺或者团队很需要先手的话可以不出战鼓,直接跳刀)强调一个先手的控制。
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