级:+8 敏捷或+200 魔法15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少20级:+25 移动速度或+40 攻击力25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力建议2222,怕被风筝2212,水人腿好短。
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
出门装怨灵系带1组吃树,中期出假腿、天鹰戒、林肯法球。后期出虚灵刀、冰眼、BKB、蝴蝶。加点推荐31131313424224,1级点转属性可以在生存不受到威胁的情况下转一些敏捷方便补刀,然后升满水人的清兵和逃生技能技能波浪形态。
很多增益基础特质的天赋是可以通过经济来提供的,最重要的是现在前中期团战越来越重要,攻速这种需要装备才能发挥作用的特质在前中期没经济的时候对于整个团队的贡献并不如变身大。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
对线期多补刀发育,清兵的时候要注意不要一个波浪形态冲上去被敌人控制住回不来了,如果这时不幸被敌人抓到就立刻开启专属性,把敏捷转为力量。
,逃生。这应该是水人大招前中期最重要的作用,这意味着水人可以带危险的线,刷更多的钱。2,带线 ,FARM,复制特殊英雄会让你增加你的farm效率,比如炼金斧王。
1、转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
2、除开4秒体罚的专业技能,还有其他的导出也还得依靠武器属性支撑。并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
3、然后说下水人的打法,先说下对线,水人对线属于中等,碰到强势长手英雄会被压,所以一般需要人保,当然也有阵容需要水人前期抗压。
4、相信大多人都是波浪形态和专属性对点,副眩晕,有大点大,而辅助水人依靠的就是几秒钟一个的眩晕,所以大家在玩的时候需要优先将二技能加满,以保证能够打出最理想化的输出,至于原因我们一会再说。
除开4秒体罚的专业技能,还有其他的导出也还得依靠武器属性支撑。并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
以及两位特殊的4号位—— 天怒法师和屠夫。如果队伍里已经有2位传统的酱油位,请不要再使用罚站水人。这会导致输出不够。
级:+8 敏捷或+200 魔法15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少20级:+25 移动速度或+40 攻击力25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力建议2222,怕被风筝2212,水人腿好短。
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