主2技能,点满之后在点满1技能,3技能升1级,等都满之后再升3技能。
技能:主秘术异蛇点一级魔法护盾副属性点。前期:相位鞋-天鹰戒-漩涡(队伍不缺输出也可以先点金)-魔龙枪。中期:第一大件-对面AOE不是很强可以先分身斧,先手太强可以出林肯。
编织者在团战的切入时间很关键,推荐在第一轮控制技能结束后再切入,通过不断的位移,进行攻击,切勿站桩输出,对于编织者而言,机动性才是其招牌,哪怕对面有真眼,宝石,只要靠放风筝,编织者还是处于一个优势的状态。
打法方面缩地和连击对点,有大加大,虫群可以先学一级这个可以用来探路和混助攻。蚂蚁前期输出主要就在连击上,打团的时候尽量不要先出现在敌人面前,在撒完粉或一轮技能结束后的真空期切入战场,优先打脆皮。
观察者蚂蚁的灵魂技能!小鬼的位置非常关键,可放置位置也很多。(稍候附图片)要有大局观,不要只顾自己 同时也要尽量多的打钱。一般带两个系带和少量恢复,一直打钱直到出圣者(至于点金MKB等装备之后讨论)。 当然团战该回还是要回的。
1、之后就是憋辉耀,这是蚂蚁核心装备,之后可以选择龙心,大炮和蝴蝶。最后一个格子机动看情况出,林肯也是不错的选择。打法方面缩地和连击对点,有大加大,虫群可以先学一级这个可以用来探路和混助攻。
2、NW(蚂蚁)技能加点:缩地、连击、蜂群、缩地、缩地时光倒流、缩地、连击、连击、连击、时光倒流、蜂群、之后黄点。NW(蚂蚁)出装:核心装备:假腿、圣殿指环、灵魂系带、林肯发球、辉耀。
3、龙心和林肯一般必须出一件,是蚂蚁生存的关键 当然也可以出挑战转笛子,现在这么玩的已经少了,毕竟裸挑战并不能为蚂蚁提供很好的生存能力,还是需要活力球等装备撑血量。
4、对面物理DPS多 如果对面物理系多,又缺控制,啥都不说可以先买个活力之球堆血后面转龙心,然后裸辉耀,直接带个魔棒过渡。25分钟要能做出辉耀。
能和蚂蚁的3技能冲突的几乎所有的法球都是。最适合他的装备是假腿,金箍棒,辉耀,林肯,蝴蝶,龙心,还有水晶剑(大炮),不和他3技能冲突的就是暴击,击晕的装备。
黑黄杖,这是在对方控制能力出色的情况下第二件后期装备,有了黑黄杖,蚂蚁能够站的更稳,对面也知道蚂蚁的恐怖,所以他们在允许的情况下,会优先秒掉蚂蚁,我们要做的是不给他们这样的机会。
之后就是憋辉耀,这是蚂蚁核心装备,之后可以选择龙心,大炮和蝴蝶。最后一个格子机动看情况出,林肯也是不错的选择。打法方面缩地和连击对点,有大加大,虫群可以先学一级这个可以用来探路和混助攻。
NW(蚂蚁)出装:核心装备:假腿、圣殿指环、灵魂系带、林肯发球、辉耀。若干个系带是很重要的,能全方位增加NW的中期能力,毕竟打出辉耀对NW来说是一段不小的真空期。
dps装备,水晶剑·大炮非常适合蚂蚁,非常推荐出大炮。顺风辉耀是不错的选择,逆风憋辉耀是不理智的。冰眼金箍棒都是很适合蚂蚁的,但是要注意攻击特效的问题。
如果比较逆风总有人抓还是老老实实出几个小件再拿辉耀。打架流的蚂蚁局势很顺可以选择水晶剑奔大炮,蚂蚁有连击所以并不怎么依赖加攻速的装备。
生存路线出装:假腿、灵魂系带、挑战头巾、活力之球、辉耀。比起林肯法球路线,这个路线更强调去承受对方的魔法伤害,适合对方AOE能力比较强势,前期压力较大的场合。
打架蚂蚁一般加点是主缩地,副蝗虫,一级连击即可,对线时注意利用自己的连击cd对对手进行消耗,控制对方血量,机会可以的话撒蝗虫进行强杀,一般如果对面有些脆皮英雄例如cm、宙斯之类的话都可以轻松带走。
蚂蚁出手比较蛋疼要适应下。切忌与对面拼正反补,你可以算好血量,用缩地补掉远战小兵的同时蹭对面的血,当你有连击时还可以点人几次,总之这些技巧想必大家都比我懂,我就不罗嗦了。
因为以上的原因,身为一只蚂蚁,它需要做的不是打钱,而是尽可能的参战打架。以手选为例,603的金钱,推荐三树枝、一头环、吃树、大药出门,三树枝合成大魔棒,头环转护腕再转战鼓。
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