1、之前已经有科普贴说明HON的来历了。这里就不赘述了。今天小弟就分类说明一下HON与DOTA的不同点以及相同点,以便于DOTA、DOTA2玩家更快捷简便的上手这款游戏。
2、HON现在拥有67位可选英雄,联军方(legion)34人、地狱方(hellbourne)33人,这些英雄一部分来自dota,一部分是S2原创,而在从dota中移植过来的英雄当中,大部分都经过了细微的调整,并非完全与dota相同。
3、这两种模式有什么不同呢?第一:在国服的娱乐模式中,不管你反补与不反补,都会给你满经验。
4、靠着冰蛙的努力,DOTA逐渐风靡世界,同时也雨后春笋般出现了各种类DOTA游戏跟风,比如国内的起凡三国和国外的HON等等。
在游戏地图和竞技模式上,均继承了DotA的精髓,5V5经典的对战方式,能卡兵、反补、绕视野等,战术变得多样性了,发育打钱速度很快,技能设定也有升级,团战更加频繁,不会有什么补兵20分钟的事出现。
还可以玩,HON(超神英雄)还是个很不错的游戏,这个游戏在国外已经稳定运行了三年了,有6000万的玩家,还是个很不错的DOTA类游戏,还原了经典,DOTA里的经典操作什么卡兵、反补、绕视野、控符在这个游戏里都有。
不止dota/dota2,还有HON(超神英雄),这是今年新代理的游戏,在国外很火,还拿过“最佳MOBA类”游戏,冰蛙参与地图制作和改良,HON(超神英雄)继承的是正统dota玩法,而且服务器等更稳定,公平性更强。
均是仿DOTA的游戏,各有特色,不过英雄联盟比较火热。但超神英雄也一定特色。如果玩的话还是推荐英雄联盟,因为在中国英雄联盟比较普遍被接受。已经形成了游戏体系了。
1、之前已经有科普贴说明HON的来历了。这里就不赘述了。今天小弟就分类说明一下HON与DOTA的不同点以及相同点,以便于DOTA、DOTA2玩家更快捷简便的上手这款游戏。
2、第一:在国服的娱乐模式中,不管你反补与不反补,都会给你满经验。而在外服的普通模式中,你的兵被敌对玩家反补后,你所获取的经验只能得到3-4分之所以,当官方开启普通模式后,很多没有DOTA底子的玩家将无法适应。
1、整体节奏是版本问题。但是如果喜欢速度快抓着怼可以选择一些打架阵容或者推进阵容。打出效果的话节奏很快的。
2、第一个推荐英雄那必须是当前版本的大热门,夜魔了。夜魔在这个版本将他的虚空伤害在白天改回来后,极大的增加了夜魔在前五分钟的对线能力。
3、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。
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