1、推荐天赋:邪血天赋 邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。
2、PVP邪冰。根据查询魔兽世界游戏官网发布的公告显示,PVP邪冰的好处是巫妖之躯和4%的力量,邪血就是多AP和暴多点,可以提高玩家战斗力的同时,增加防御力,所以PVP邪冰好。
3、还不行的话可以选择邪恶冰,输出也非常可观,具体天赋手法,可以去NGA看 2的时候有三板斧流和二天一流,现在虽然是3,但是手法应该区别不大。再不行就去洗鲜血,鲜血简单,没有触发技能,循环技能也不多。
4、适当装备下的最优天赋(4t9或以上),强力武器(吸血斧或橙斧)。这个天赋优于它前任的主要原因是冰爪和无尽寒冬。自动攻击总是会随装备提升(收益与每点属性点,以及骨疽),冰爪也增强了他的收益。
5、冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
1、PVP邪冰。根据查询魔兽世界游戏官网发布的公告显示,PVP邪冰的好处是巫妖之躯和4%的力量,邪血就是多AP和暴多点,可以提高玩家战斗力的同时,增加防御力,所以PVP邪冰好。
2、推荐天赋:邪血天赋 邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。
3、冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
4、我主天赋是邪,有时候在战场里磕磕绊绊,每次损血不多,但血慢慢就耗完了,如果是血天赋,符文转化就能及时补上。遇到其他天赋的DK直接开技能拍死。
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
坚韧打击:这是血DK的主要输出技能,可以对敌人造成大量的伤害。在战斗中,我们可以不断使用这个技能来保持持续输出。鲜血打击:这个技能可以治疗自己,并且可以吸取敌人的生命值。
天赋1:在冰霜天赋中投入15点,爆发输出能力较强。天赋2:这套天赋防御能力更强,AOE输出能力强,更适合副本单刷。
输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。
1、因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑丝、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。
2、除了[瘟疫同化雕文 Glyph of Pestilence],没有什么小雕文对DK来说是不可缺少的,随便插插就好了,死者复生可以省点地方。输出手法 首先冰DK的DPS0如何提升的,其实就一句话:“在保持循环和灭寂的前提下尽量多的用冰打。
3、DK3个天赋,输出血最简单,其次是邪,最麻烦的是冰。现在有随机FB很容易凯旋牌子毕业,开始的时候如果想要打个好的DPS,那就别管别人说什么你直接打血天赋(雕纹:符文剑的,刷新疾病的,灵界打击的)。
4、核心依然是血打= = 双持冰邪 起手 血打-血打-灭寂-灭寂 循环: 冰触-瘟疫-灭寂-灭寂-冰打×N 血打-血打-灭寂-灭寂-冰打×N 标准的双疾病灭寂循环,发挥死疽的效率 deklldekll : 冰打废废了。
5、雕文.湮灭 疾病同化 冰打 (其余个人喜好。
6、输出手法:2组符文5湮没,顾名思义,用两组符文打出5湮没才算你循环手法合格。起手:冰,邪双病,血打,开铜墙,血泊转化,湮没,传染。刷新符文,3组湮没,食尸鬼召唤,3~4冰打,2湮没,1血打,一传染,再3湮没。
天赋1:在冰霜天赋中投入15点,爆发输出能力较强。天赋2:这套天赋防御能力更强,AOE输出能力强,更适合副本单刷。
因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑丝、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。
DK3个天赋,输出血最简单,其次是邪,最麻烦的是冰。现在有随机FB很容易凯旋牌子毕业,开始的时候如果想要打个好的DPS,那就别管别人说什么你直接打血天赋(雕纹:符文剑的,刷新疾病的,灵界打击的)。
发表评论 取消回复