二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了 此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
具体关于羽扇加点方法如下:属性加点篇: 首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。
御龙在天玉山属性加点前期(五十级之前)建议把水策点到5,缚军策点到10,护身策不点,画地为牢点1,御风阵不点 必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。
这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。天赋说明:前期(五十级之前)护身策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。
水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。
扇的技能加点几乎都是围绕着他的高爆发来展开,主要的输出技能瞭若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不容情、天外飞仙等,都是必满的技能。因为羽扇的属性加点基本都是全智力,所以不加满输出技能就浪费了。
1、建议前期加满。但是单攻,非常可观。所有职业基本一样,治疗类宁静致远不需要加,一点都不需要,至于画地为牢,单挑扇子不行,你懂的,当个衔接技能就好,加到几率为50%就好前期有用建议前期加满。
2、风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。
3、坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。
4、属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
5、点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。
6、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。
扇的技能加点几乎都是围绕着他的高爆发来展开,主要的输出技能瞭若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不容情、天外飞仙等,都是必满的技能。因为羽扇的属性加点基本都是全智力,所以不加满输出技能就浪费了。
瞭若观火:群攻技能,冷却时间4秒,对前方多个单位造成一定的法术攻击,额外附加法术伤害,随着技能等级的提升,额外伤害也会随之增加。
各种技能的相互配合、衔接恰当,都会衍生出千变万化的效果。
评价:PK中的神技能,不过吟唱时间略长……需要队友的支援和配合。六,天外飞仙 羽扇轻舞,凤凰振翅,焚祭星辰。对前方多个单位造成大量法术伤害,附加大量额外伤害,符文加强伤害,并在霜寒状态下大产生大概率暴击效果。
推荐连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。
1、第一系:冰火弹全部,攻无不克全部,呕心沥血全部,风铃散全部,七星灯一点,飘零弹暂定一点。以上在90级的话如果你完成黑暗张角和虎牢关所有奖励技能点的任务,那么肯定多10点以上。
2、洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
3、属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
4、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。
5、护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。
属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
第一系:冰火弹全部,攻无不克全部,呕心沥血全部,风铃散全部,七星灯一点,飘零弹暂定一点。以上在90级的话如果你完成黑暗张角和虎牢关所有奖励技能点的任务,那么肯定多10点以上。
治疗扇子前110级全部点智力,后面可以点精神了,因为技能等级够高了。
您好 羽扇分为治疗系和诅咒系。诅咒系是个相当于法杖的输出职业,所以全智力是最好的选择,保证自己有最大的输出。治疗系则分为两条路,全智力或者全精神。全智力加点更倾向于输出,输出更强大一些。
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