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三国群英传(三国群英传之霸王之业)

admin 2025-05-04 21:32 最新资讯 35 0

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三国志和三国群英传的区别

1、《三国群英传》系列更像一部武侠小说,重与战场上的快感,文将武将都可以上场厮杀。要比方的话,《三国志》系列像是《三国志》小说一样是史实,一个武将不能打到一个军团。

2、三国群英传是在三国历史的基础上,添加大量元素更改的,包括许多虚构的,神话的元素,兵种繁多,武将技,神兵的加入使得游戏战斗画面绚丽无比。

3、三国志的设计则更好,虽然是外国制作的,但是还是不得不承认它做得比三国群英传好,即使有一腔爱国热情。与三国群英传比起来,三国志无论在智谋上还是武力上都得到了完美的表现,智谋型的武将不再是中看不中用的花瓶。

4、三国群英传则是台湾奥汀受三国志启发研制的一款独特作战方式的三国题材游戏。与三国志类似是策略型游戏,但却大大不同,主要是在战斗方式上,最新几代可以武将组成5人小队,同时千名士兵出场的千人战系统更是亮点。

5、而三国群英传是即时策略类游戏,比三国志简单,我偏喜欢三国群英转,因为那里面的场面更火爆,尤其是那些武将练出来的必杀计,相当的酷。

6、群英传少了三国时代的历史气息和厚重感,更像是一部闹剧。后来接触了三国志感觉这才是风云变幻的三国。后来的10和11,都不错。对了,我更喜欢三国志系列的音乐和人物设定,对每个人物刻画的很准确。

《三国群英传》攻略心得

《三国群英传6》是一款经典的回合制策略游戏,我在玩这款游戏时有以下几点心得:资源管理:在游戏中,资源的管理非常重要。合理分配粮食、金钱和人才等资源,以确保国家的繁荣和发展。

三国群英传霸王之业非R玩家玩法技巧心得 第一条,不要轻易引起战争。因为以你的实力,碰到跟你实力相当的,两败俱伤,碰到比你弱的,没有多少油水可捞,碰到比你狠的,你基本就趴窝了。

辅臣系统可以解放内政,AI可以很好的处理内政事物。建议需要用钱都自己操作,因为游戏目前缺钱,武将越多,消耗的钱越多,通过城池可以获得的钱太少,以后只能卖粮或者俘获敌人换钱。内政大臣的所有建议都需要自己处理。

请君入瓮群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。

三国群英传7——特别套路心得

⑴ 群7包含了所有群6的技能,同时增加了部分技能。最有特色的应该是武器招呼类的,可招呼诸如“冻血刀”,“祝融弓”和“雷电枪”等等武器,武器含触发技能,都是范围攻击的,效果较好。

一般刚开始会有好几个城给你,然后会有别的势力来进攻你,我的建议是武将集中到1-2个城里去,或者边境的城里放上6个武将,中间的城里就放一个。每个城里有6个项目,点委任,让电脑自己去分配。

本人玩【三国群英传】系列大概有两三年了,话闲话少说,下面就开始介绍攻略。

奋战了两个礼拜的三国群英7,可能是因为5,6打的不多的关系,个人认为7还是很好玩的。

前期兵少的时候,武将学会冻雪刀、冻雪魔刀、冻雪封狱刀基本一将扫一队兵。中期可以一队多将时优先把有合体情义技的放一队。如果没有这样的名将,就起码保证每一队都至少一文一武。

下面说说弩兵使用心得吧 弩兵的特殊攻击穿甲弓,优势很明显,然而其劣势也同样明显:不能被挡住、近身之后就是废柴 那么我们就要扬长避短:不能被挡住,这很容易实现,把弩兵摆在阵的最前面就可以了。

《三国群英传》内政介绍

1、《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。

2、该游戏中内政用处介绍如下:《三国群英传3》内政包括:移动、搜索、开发、人才、物品指令。移动:运用这个命令选取我方出发城市和其中武将,可以另其移动到临近的我方城市或空城中。常用于调度金钱和部队之用。

3、内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作,但可以看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,唯一能做的就是更换执行者。

4、内政辅臣:可以负责太守幕僚任命、建物管理、城防修缮、据点扩建、开仓赈济。人事辅臣:可以负责武将招募、任命官职、赏赐武将、寻索武将。谋略辅臣:负责所有谋略。辅臣任命结束后,新手教学也就结束了,获得【金锭×10】。

为什么三国群英传这么难玩

因为最近玩三国群英最喜欢玩的就是内政系统的外交和买卖,所以我第一次进去体验时发现与刘项的外交度为50(关系一般),就重新建个诸葛亮为首的文官领着几个武将开始游戏。

这是兵种相克的问题,“凌风绝对”已经说得非常详细,我就不再补充了。这个逃跑方向是随机的,只要不是被敌军关在几个关卡和港口环抱的区域里,就没有什么。

三国群英传5确实最难,比起6,7都难一点。三国群英传5原因:因为电脑作弊是非常严重的,如果你势力比其他势力大,电脑内政会增加武将,增加武将经验值。而且攻城算是最难,三国群英传5兵种防御力超低,再加上城池城防。

困难的难度:敌将攻击力极高,经常攻击你的城池,自身发展速度很快,通关难度增大 由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。

因为创三国的人越来越老,那技术就越来越垃圾了,不过都好啊,这样能增加游戏的难度,让你多多考虑发挥各个兵种的优势。

《三国群英传》刷怪新方法详解

组一个20人的部队(武将越强兵损耗越小),带冲车/投石车,当然你有象兵也可以。升高一点等级,反正就是兵力越大越好。设置开启快速战斗。

武将走到怪附近,把游戏速度调低(初次最好这样)战胜野怪后出来时马上按F1,然后再点攻击怪物就可以了。就这么着循环可以刷,7,8次吧。

进战场兵将走位。将在兵前面,两将马尾对马尾这样只需要打面前的怪。被包围后,弩兵前进根据士兵等级走位,能打到怪,又引不到怪为最佳。开始级低,将需要用些回天,鬼盾什么的拖时间。


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