DOTA2在中国由完美世界代理,于2013年4月28日开始测试,同年7月正式发布。
有消息称dota2的冠绝一世系列在同年的4月28日推出。
北京时间9月10日,DOTA2进行了长时间的维护后,其重生版本正式上线,对于很多玩家来说,可能对新的变化不太适应,目前看来,无法直接从DOTA2重生beta版切换回原来的普通版本。
今天更新的新引擎(可能是source2引擎)已经全面替代了原来的版本,界面虽然变了,但游戏内容大体上还是一样的,只是细节上有所调整。
主宰的剑心之遗至宝现已推出了全新的“起源”款式,若想获取此至宝,需要完成一些特定任务,其中之一就是通过累积无敌斩的击杀次数来解锁该形态,只要累积到10次击杀,即可解锁该形态,并获得全新的铭刻宝石和头顶特效。
目前,剑圣的至宝无法通过抽奖获得,只能通过在商店中使用钻石购买灵魂石来获取,集齐180个灵魂石后即可复活剑圣。
DOTA2最初与dota1同步测试时,使用的是与冰封王座版本相似的DotA 2(Defense of the Ancients:Thirst for Gamma)版本。
在《魔兽争霸3》的游戏中,最早的DOTA地图是由Eul制作的ROC(混乱之治)版本,该版本中两个阵营都只有5只英雄。
随着游戏的不断更新和改进,新的英雄、法术以及版本不断被引入,使得DOTA逐渐发展成为一款全球热门的电竞游戏。
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