在DOTA2中,天赋树是玩家提升英雄能力的重要途径,加点需要消耗一个技能点,所以在达到天赋加点等级后,选择天赋后便不能再升级技能,以下是关于天赋树加点的最新信息:
新版本中,A杖可以在地图中任意位置召唤雷云,每5秒对500码范围内的单位释放一次闪电,冷却时间为50秒,对于英雄的选择,10级时推荐选择+2魔法恢复,因为某些英雄非常依赖蓝量,到了15级,护甲成为重要的生存手段,因此推荐选择+5护甲。
具体到不同英雄,加点的策略也有所不同,毒狗这个英雄,10级时可以选择+10速度,这对于先手和保人都非常有用,而15级时,可以选择增加施法距离,因为这样可以增强毒狗的全技能效果。
玩家应根据自己选择的英雄和游戏位置来决定加点的策略,如果是核心Carry位置,那么加点应以生存和输出为主,还可以参考英雄的天赋树,根据不同层级的属性加成来做出决策。
在最近的DOTA2血战之命更新中,进行了多项内容的调整和优化。
1、虚灵之刃技能弹道速度提升了七十五点,增强了技能的释放速度和效果,深渊之刃的重击攻击现在可以去除闪避效果,同时提升了重击伤害。
2、净魂之刃进行了重做,去除了驱散效果并增加了冷却时间,但使用上没有次数限制,同时也去除了升级功能。
3、血精石的配方被更改,现在的属性包括+475点血、+425点蓝、+7点生命恢复和+2点魔法恢复等,新版本还新增了两个新英雄,一个身轻如燕的狸猫和一个自带翅膀的花仙子。
4、除了上述内容外,新版本还对其他游戏内容进行了调整和优化,玩家们可以期待更加丰富的游戏体验。
对于DOTA2德鲁伊这个职业来说,在天赋树的加点上需要注意以下几点。
1、由于德鲁伊是一个以法术主攻的职业,所以加射程的天赋是必加的。
2、对于副本输出来说,点值相当重要,德鲁伊的割伤技能虽然不占攻击CD,但对于免疫流血的boss来说,其初始仇恨仍然客观。
3、T天赋下必须的天赋都有其特殊作用,而治疗天赋虽然没有“小迅捷”救急效果明显,但野兽之心的智力属性加成可以弥补蓝量上的不足。
在装备选择上,德鲁伊可以尝试头盔狼头之盔,这是制皮制造(部族制皮
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