好的,修正后的内容如下:
小兵每450秒强化一次,增加1点攻击力和10点生命值,普通近战兵有1000血量,大概7小时左右近战小兵血量能达到超级兵的血量,刷小兵的间隔是30秒,野怪是整数分钟,拉野是要在51-52秒啦。
单讲对线最重要的技巧就是掌握仇恨机制,对敌方英雄进行攻击指令,即使这个英雄在地图的任何位置,你都能吸引到一定范围内敌方非英雄单位(也就是小兵 车和塔)的仇恨,控线:两条兵线自然会出现交战位置的改变,每次英雄平a会推进兵线两厘米,远程兵输出高于近战,补刀在无压力情况下要做到一正一反,即a对面兵一下就要a自己兵一下,保证两边远程兵都是一个数量。
与物理伤害关系最大的就是护甲了,护甲与物理减伤的计算是按照以下公式的:当护甲值为x时,护甲值减少的物理伤害y=0.06x/(1+0.06x),也就是说比如1000血,2点护甲,则相当于增加167点血上限,换句话说1000血能承受1167血的伤害,其他伤害类型包括魔法伤害和混合伤害(既有魔法又有物理),魔法伤害尽管末日造成的是魔法伤害,但他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。
美杜莎、火猫女王、露娜等都是不错的选择,这些英雄都有较强的线上对抗和推进能力,同时也不弱于后期。
是的,小兵的血量会随着时间的推移而增加,你可以试试用发条的导弹去攻击小兵看看。
仅供参考,具体内容可能需要根据实际情况调整。
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