1、不能,闪避概率为最高的那个概率!只有虚空的那个回到过去能和闪避叠加,因为虚空的那个回到过去并不算闪避。
2、把蝴蝶和1把蝴蝶一样,都是30%的闪躲 现在唯一能和蝴蝶叠加的,就是虚空假面的闪躲技能。
3、叠加,有两种。一个是线性关系叠加(如双狂战斧70%溅射),一个是非线性叠加(双蝴蝶42%闪避)。
可以叠加,但是不是线性叠加。比如一个蝴蝶闪避30%,第二个蝴蝶就是在70%未闪避的基础上的30%闪避,所以加起来就是30%+21%的闪避,以此类推。所以按照性价比来说,一个蝴蝶的性价比是最高的。
不能,闪避概率为最高的那个概率!只有虚空的那个回到过去能和闪避叠加,因为虚空的那个回到过去并不算闪避。
不能线性叠加。说简单点:你受到一次攻击,其中两个技能都有30%的几率去闪避它,用概率的观点解释就是重复独立事件的发生概率:所以你的闪避几率为2*(1-30%)*30%=42%。
不可以。蝴蝶的闪避只能跟不是闪避的技能叠加,比如曾经幽鬼的16%反伤,虚空的25%伤害减少,所以模糊跟醉拳这两个技能也不能跟蝴蝶的闪避叠加。因此3把蝴蝶也还是一把蝴蝶的闪避。
蝴蝶的叠加是在原有基础上增加百分比。比如你有了1个蝴蝶,再出一个那么,第二个蝴蝶的效果就是在加上第一个蝴蝶的原有属性上增加百分比,还要出蝴蝶那就以此类推。
没有什么叠加不叠加的,只有会不会失效的问题。几率这东西,你不会认为2个20%会比36%来得高吧?2次五选一还是1次三选一,哪个几率更高。
把蝴蝶和1把蝴蝶一样,都是30%的闪躲 现在唯一能和蝴蝶叠加的,就是虚空假面的闪躲技能。
蝴蝶的叠加是在原有基础上增加百分比。比如你有了1个蝴蝶,再出一个那么,第二个蝴蝶的效果就是在加上第一个蝴蝶的原有属性上增加百分比,还要出蝴蝶那就以此类推。
可以叠加,但是不是线性叠加。比如一个蝴蝶闪避30%,第二个蝴蝶就是在70%未闪避的基础上的30%闪避,所以加起来就是30%+21%的闪避,以此类推。所以按照性价比来说,一个蝴蝶的性价比是最高的。
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